为什么Eldenfah戒指这么火?

为什么Eldenfah戒指这么火?

老贼宫崎骏终于在灵魂游戏正统续作中成功,Eldenfah戒指达到了前所未有的热度峰值。当然,很多人会说;什么传奇游戏制作人,什么奇幻文学作家乔治·R·R·马丁。我为珍妮的妻子玩这个游戏。我从来没有玩过灵魂系列游戏,但我甚至不知道宫崎英高是谁。首先,我想和这样的朋友聊聊。你太年轻了。首先,丹尼是我的妻子,其次,丹尼是我的妻子,最后,丹尼是我的妻子。

然后,说完我老婆,我们再来说说爱尔登戒指。它和以前的灵魂游戏有什么区别,什么黑暗之魂和仁王,为什么这么受欢迎?

更高的自由和更开放的世界。

首先,最重要的是开放世界,增加自由度。无论是游戏的剧情还是玩法,这款Eldenfah戒指都比之前的soul系列游戏更加自由。当然和GTA5这款主打自由和开放世界的游戏还是有很大差距的。

之前玩过黑魂的玩家可能深有体会。如果选择物理系的开局,你可能连游戏里的法术都没用过。然而,这一次,奥尔登方法具有很高的自由度。无论是玩奇怪的游戏、探险、解谜还是从商人那里得到各种“战争灰烬”,都透露着“自由的气息”。

魔法、远程、近战可以配合多种不同的武器组合和选择,可以说是五花八门,千变万化。如果你愿意,你甚至可以用剑和盾来施法。

“自由呼吸”的另一个体现是开放世界的设定。与以往线性剧情的灵魂游戏不同,这一次的埃尔登法戒玩起来相当自由开放。当你遇到那个打不过你的小老板。可以去地下洞穴打怪兽探险,说不定还能发一笔小财。

开放世界的好处是可以给你一个更大的世界让你自由探索。显然,老贼宫崎很清楚。埃尔登法焕的开放世界那么大,官方特意给你弄了一匹马去探索。游戏中不同的地貌,不同的遭遇,不同的敌人,都会带给你不断探索的快感。当然,这些洞穴、废墟、城堡和地牢也充满了陷阱和危险。你可能在地牢里被一个不知名的暴徒虐得体无完肤,你觉得还不如打boss。

更好起步的难度

如果有人告诉你Eldenfah戒指变得简单了,很多soul系列游戏的忠实粉丝可能会说,味道不是这样的。但是鲨鱼君在这里告诉大家,这里的游戏变得简单了,并不代表游戏里的boss变得比以前好了。反而游戏系统更优化,你不会看到一个新手玩家刚开始玩。结果第一个boss已经半年没弃坑了。换句话说,游戏设计的怪物难度更合理。让大量没玩过soul系列游戏的新手玩家和路人玩家也能享受到游戏的乐趣。

打不过boss的时候可以选择潜行,也可以召唤灵魂系统里的幽灵打手帮你抵御伤害。当然,如果实在打不过,也可以找个老玩家在线帮你打。

更好的世界观和剧情

宫崎英高和他的FromSoftware最擅长的是他们对游戏世界观和剧情的设定。而这一次,乔治·R·R·马丁的加盟可以说是一刀拉屁股,让R R大家大开眼界。什么是大作,传奇游戏制作人,玄幻作家?这叫杰作。在乔治·R·R·马丁设定的世界框架下,宫崎英高以其高超的游戏塑造能力创造了一个令人印象深刻的世界。

不那么压抑的世界观和艺术风格

过去的灵魂系列作品,无论是残破的村庄,还是破败的城堡,都长期采用黑暗、压抑、阴暗的艺术风格。

刚看到图片,我就劝阻了大部分路人玩家。可能很多10魂系列的老玩家会说;Eldenfahrenheit戒指已经没有那种味道了。好吧,你去玩黑魂,闻闻它。

埃尔登大胆明快的艺术风格,不能说像油画一样瑰丽,只能说震撼人心。与其说是灵魂系列的续作,不如说是火与冰正统世界观的续作。