tara rhea 1.4.1版本公式和怪物掉落变化详解。
1.4.1版本公式详解以及怪物掉落的变化。
血雨弓,诱饵投掷器和吸血蛙杖(增强版)
-以前杀死一条游荡的眼鱼或者僵尸美人鱼有1/8的固定几率让游戏在三个物品中选择一个,只放一个。现在已经改了,三个项目各有1/8的独立下跌概率。这意味着你可能一次得到不止一滴,三者不再互相竞争,有效地将滴率提高了三倍。
血泪(强化)
-将下跌概率从1/200增加到1/100。
-血月钓鱼敌人(眼球鱼、僵尸美人鱼、血鳗、血鬼鲨)掉落率从1/200增加到1/25。
-新郎新娘的掉线率从1/9上升到1/ 5。
-从血鹦鹉的掉落率从1/9增加到1/2。在专家/大师中,这个掉线率是100%。
血蝙蝠杖(增强版)
-血鹦鹉螺的掉落率从1/5增加到1/2。在专家/大师中,这个掉线率是100%。
刀锋员工(源已更改)
-现在它是从史莱姆女王身上掉下来的,而不是魔剑。
风筝(从气球粘液中)掉落(加固)
-风筝从气球黏液中掉落的概率增加3倍。纸飞机基本都是这样,不过现在会掉一小部分。
骨蛇风筝(增强型)
——下降率从4%增加到6%
固体化石(强化)
-坟墓爬行动物现在有机会掉落一些固体化石。
-绿洲/海市蜃楼盒子现在有机会生产固体化石。
英雄球/郑村与金锁盒
-(技术上来说是个错误)修复了一个问题,就是村庄从金色储物柜掉落的概率比其他物品高一倍。
-你现在可以从金色锁箱中找到英雄球。
火炬(加固)
-丛林火把现在有了更高效的配方,每个丛林孢子可以制造更多的火把。
-如果你的火把少于20个,那么当你打破罐子时,你将增加获得火把的机会。
魔法水晶(增强版)
-鉴于1.4中落星的增加,制作法力水晶的配方由3个增加到5个。
早期游戏矿物工具、武器和盔甲(增强版)
-我们重新评估了早期游戏矿石装备的制造成本,降低了大部分合成的成本。这些包括铜、锡、铁、铅、银、钨、金和铂。
-手稿的制作成本从12降低到10。铜/锡镐的数量已经减少到八个。
-斧头的制造成本从9降低到8。铜/锡减少到6。
——大刀生产成本基本不变,铜/锡大刀由8把减少到6把。
匕首的生产成本从7降低到6。铜/锡匕首减少到5。
-锤子的制造成本从10降低到8。
-弓的制造成本没有变化。
-铜和锡盔甲(来自头盔胸甲腿)的费用从15/25/20降低到12/20/16。
-铁甲和铅甲的费用从20/30/25降低到15/25/20。
-银和钨盔甲的费用从20/30/25降低到15/25/20。
-黄金和白金护甲的费用从25/35/30降低到20/30/25。
后肉矿剑(增强版)
-钴和秘密银剑的生产成本从10降低到8。
-钯剑和青铜剑的制造成本从12降低到10。
-纯金和钛金剑所需的锭没有变化,但更多信息请见下一节。
精炼金/钛锭(强化)
-精炼金/钛锭的生产成本从5个矿石降低到4个矿石。因此,这降低了纯金/钛金盔甲、武器和工具的成本。
小丑之箭(削弱)
-每颗流星的产量减少一半。现在,每个星星可以制造10支箭,而不是20支。
超级星枪(换源)
-此武器不再由旅行者随机出售,现在由“星枪”和“圣锭”制成