沉默的长辈能不说话吗?

狼人杀死了角色:

平民

技能:没有任何能力,睡到天亮。

先知

技能:每晚可以查看一个玩家是好人还是狼人。

女巫

技能:女巫有两瓶药。解药可以拯救一个当晚被狼人杀死的玩家。毒药可以毒死一个玩家。女巫每晚最多能用一瓶药。女巫无法拯救自己。

魔术师

技巧:晚上主动,每天晚上可以交换两个人的号牌,当天晚上有效。

追梦人

技能:做梦者每晚必须选择一名玩家成为梦游者。梦游者并不知道自己在梦游,对夜间伤害免疫。如果做梦的人晚上死了,梦游者也会一起死,如果连续两个晚上变成梦游者,他也会死。

猎人

技能:当且仅当猎人被狼人杀死或被投票流放,猎人可以出示身份证,指定射杀一名玩家。

蠢行

技能:如果一个白痴被投票出局,他可以打开自己的身份卡,对这次流放免疫。之后,他可以正常说话,但不能投票。狼人还是要杀了他才能让他死。但是如果一个傻逼因为非投票原因死了,他就不能启动技能,马上死。

防护装置

技能:每晚可以守一个球员,但不能连续两晚守同一个球员。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀死。

爵士

技能:骑士可以完成白天的所有演讲。在流放投票之前,他可以翻牌并指定一名玩家。法官会宣布玩家是狼人还是好人。如果他是狼人,玩家会立刻死亡,一天结束马上进入黑夜。如果没有,骑士会服罪至死,没有遗言,当天演讲和投票继续。这个技能一局只能启动一次。

沉默的长者

技能:每晚可以指定一名玩家在白天沉默。不能连续禁同一玩家,可以选择不在夜间启动技能。

不劳而获

技能:老痞子是平民卡,不会被迷倒。中毒或中枪后,分别中毒和受伤,当天不会死,第二天演讲结束后就死了。

熊训练员

技能:每天晚上都有咆哮(查人)的功能,可以查你身边的两个玩家。如果有狼人,熊会咆哮,法官会提示熊白天是否有咆哮。

丘比特

技能:丘比特可以在初夜设定两个玩家为恋人,如果两个玩家中有一个死了,另一个就会跟着殉情。第一天晚上,夫妻俩睁开眼睛互相确认,丘比特无法得知夫妻俩的具体身份。

野孩子

技能:野孩子第一天在丘比特和他的爱人之后开了眼界,指定了一个玩家做他的“榜样”。不管榜样是什么阵营,此时的野孩子都是好人。榜样一出,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼,可以夜杀。如果野孩子比榜样先死,野孩子永远是好人。

小偷

技能:神从所有身份卡中随机抽取两张卡,其他身份卡正常分发。第一天晚上,小偷先睁开眼睛,上帝给他看了这两张身份证。小偷选了一个作为身份,另一个无效。如果两个身份证里都有狼人,小偷一定选狼人。

炸弹人

技能:白天被投票流放后,给他票的玩家全部死亡,其他死亡方式无法启动技能。如果投弹者在被流放时杀死了场上的所有人,投弹者单独获胜。

技能:附上身份证。游戏开始后的第一天,通过投票选出一名玩家为治安官,当天治安官最后发言。