新天龙八部天龙门派详细介绍。

第一,无忧无虑

职业定位:远攻辅助法师

运营指数:★★★★★

复制指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆。

单挑指数:★★★★☆。

你就知道为什么小姚还是大受欢迎了。我目前是一个弱旅的球员。虽然这本书我都学了,但是因为整体修炼分数的差距,我还是有很大的几率被放大。逍遥是一个靠心法的职业。同级宝石差别不大的时候,心法的等级差别很大。所以靠放大PK或者副本还是广大玩家的最佳选择。如果你想出人头地,请做好艰苦训练的准备。团战的各种阵型和控制都相当强大,加上瞬移和放大,是很多团战指挥的好人选。但是单挑比较弱,双属性门派的攻击差距,内功成长一般,太多技能需要唱时间而不是瞬发,导致在单p中并不突出。

第二,天山

职业定位:近距离攻击刺客

运营指数:★★★★★

复制指数:★★★★★

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

我在天山有户口,所以深有体会。天山和明教是天龙八部中最具爆发力的两个门派,对操作的要求也比较高。因为目前近攻难刷经验,玩家少,所以副本里天山很受欢迎。天山在近战中防御力低的缺点暴露无遗,但因为鹰击苍穹、代替树木的力量,天山在团战中是一个非常有杀伤力的角色,但也死得很快。天山最大的特点就是野外偷袭,因为脱壳嫁接的神奇技能曾经让对手胆战心惊。单挑指数四星,考虑到敌人准备在学校或者野外照顾宝宝时天山的杀伤力会降低,但是在野外小规模作战中天山是无可争议的王者。优点:攻击力高,爆发力强。缺点:技能冷却慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺同级宝石和低级宝石都有很大优势,但是要打到更高级的宝石会非常困难(除非他心术不如你,可以被你控制很久),因为对手在控制时间内一秒不死就会被反向控制...天山的嫁接是非常依赖控制的,天山的两个控制都属于封洞范畴,所以天龙和武当在天山更有竞争力(半怒可以解锁洞穴),所以推荐天山玩家隐藏武器。

第三,峨眉

职业定位:远攻疗法

运营指数:★★★☆。

复制指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆。

单挑指数:★★★★★

峨眉是作者的主要职业。以前觉得一个合格的峨眉对操作的要求很高,但是玩了天山之后感觉峨眉的操作小了很多。网站上有峨眉的运营视频,主要是针对剑客的。打峨眉的思路主要是:利用隐身和轻功躲避控制,即行走在传说中;二:最大化补血;三:合理使用宝宝技能或者高级肉墙;四:不断用昭君打血上限,放月亮到西山。因为峨眉是一个相对耐磨的职业,对连续操控的要求不像天山那么高,相对经营压力会小一些。不用说,任何文案都少不了奶妈。团战的作用非常大。我们这里没有给全明星是因为现在是进攻属性高的时代,更有杀伤力。团战加血无法抗衡敌方火力的集中,双方在很多场景都是为了定位而战,奶妈也没有以前那么依赖了。单挑还是王道。同等等级的训练和装备,峨眉只会在面对高爆门派的时候输,其他职业都会被峨眉慢慢消耗。而且针对新的一键宝石兑换系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位会进一步巩固(减抗成本永远大于抗)。但是峨眉的一对一战斗是通过消耗战赢得的,并不代表其激烈的一对一战斗就意味着高攻。现在团战是主流。峨眉野外杀人难度更大,自身攻击低,主要精力也会集中在治疗上。而且因为宝石和修为的区别,如果敌人的修为比你高,那么峨眉就有可能在其他职业持续控制的情况下被打败。峨眉有很多鸡肋技能,只有神。峨眉适合爱好和平的玩家,峨眉可以在抵抗对手死亡的情况下充分发挥加血的优势。峨眉的宝石可选,高等级的峨眉更抗更难杀,在单P中更好,但是如果低等级的石头峨眉在团战中保护好自己(击昏加持),作用也是很大的。

第四,天龙

职业定位:远程攻击平衡战士

运营指数:★★★☆。

复制指数:★★★☆。

团战指数:★★★★☆。

单挑指数:★★★★

天龙是一个平衡职业,是十大门派中唯一的四属性门派。因为剑是中间出拳,天龙的爆发力也比较强。考虑到这个职业不需要考虑瞬移,自控技能较少,操作相对简单。需要注意的是,天龙的门派药可以抗盲当场抓,半怒技能可以解除封孔散功,所以可以免疫大部分控制,在团战中保持稳定的输出。而且由于抗性的增加和最高天物理属性的更高增长,天龙的生存能力也得到了加强。一对一的战斗是适度的,既不会有太多的优势,也不会有太多的劣势。最厉害的技能应该要属钟冲剑了,可以让天龙寺的玩家省下一笔无视抗性的钱。...

五.拜火教

职业定位:最近攻击狂战士。

运营指数:★★★★

复制指数:★★★★★

团战指数:★★★☆。

单挑指数:★★★★☆。

明教还是一如既往的潇洒,新区明教少了,但是随着高级系统的开放,明教和丐帮成为了最大的受益者。副本像天山一样受欢迎。明教的愤怒不可小觑。如果对明教的攻击听之任之,后果不堪设想。在上次8进4淘汰人气偶像大妈王的视频中,战魂神仙队多次集中杀大妈,就是利用明教的特点攻高防低。团架指数低,因为明教要靠队友保护自己才能最大化输出,但是不耐抗(不像天山,乞丐高闪避,少林抗打),容易在团战中快速挂机。但如果明教带头,在高级葵花针灸师12秒等控制下,十几刀干掉对手是完全可能的,也不是不可能干掉。所以明教适合小规模战斗,适合单挑。在团长那里,篝火的主要用途是可以杀死对抗主力的敌人。总的来说,明教是一个霸气的职业。

6.乞丐?

职业定位:近距离攻击敏感士兵

运营指数:★★★★

复制指数:★★★★

团战指数:★★★★★

单挑指数:★★★★☆。

在天龙三中,丐帮真的崛起了。它的两个技能,打狗头和扫干坤,全面壮大了丐帮。打狗头的短CD加强了丐帮的控制力,让近身打放风筝战术成为可能,扫干坤弥补了丐帮输出的不足。乞丐俱乐部就是为了群殴而生的。扫干坤处于龙战神佑的状态,可谓是把力量发挥到了极致。所到之处,远攻的贫血职业瞬间溃败,更重要的是可以杀死大量对手的宝宝。丐帮现在的主流操作是棍子打狗头+横扫+棍子打狗头+连续控制,其他对手都倒地了。据说丐帮在武当比较逍遥,因为丐帮药物分别免疫散力和麻痹。就算不吃药,拿到第一手,用横扫对付其他职业也不会输。再加上你自身的体力和闪避成长更高,丐帮也成了一个很有抵抗力的职业。丐帮是一个适合投资的职业。以前几乎和少林派一样冷门。但天龙三部崛起后,作为突击战士,必然会被敌人集中。如果不幸被放大了,那就下一次雨,但是经常被放大,很头疼。而且在横扫状态下,可以免疫所有操控,除了强控。所以,一个高度修养的丐帮,意味着扫荡可以深入到敌人兵团的任何角落。...

七、武当

职业定位:远程攻击控制法师

运营指数:★★★★★

复制指数:★★★★

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

武当是一个门派,技能非常好,但是属性成长低,对操作依赖度高。武当在技艺上与其他国家有很大不同。一个运营良好的武当,不仅可以用持续控制击杀对手,还可以在消耗战中对付对手。在团战中,其远程攻击可以比明教更大程度的发挥输出,七星聚士等群体远程瘫痪的效果非常好,但武当由于自身血量低且脆弱,往往是第一个被敌视的目标。武当的单挑还是比较激烈的,比起其他长途职业也不逊色。不过对丐帮来说,有点力不从心。网上有很多丐帮越级追杀武当的视频。如果丐帮吃药,武当胜率很低。如果丐帮不吃药,武当还有机会先手。因为武当属性的低增长,武当的属性在各门派中确实不算抢眼。

八、星星

职业定位:深远法师

运营指数:★★★☆。

复制指数:★★★☆。

团战指数:★★★★

单挑指数:★★★★

群星的优势是单属性门派,攻击高,劣势是缺乏控制技能和瞬移技能。所以和天龙一样,属于比较平衡的门派。很难被低级宝石打乱,和同级别玩家也没有太多的互相尊重。如果说克制是必须的,那么天山半怒可以解除星辰失明,天山武功可以解除中毒效果,相对更有优势。集群中的星座是大炮,火力十足,相当可怕,但不是特别抗,也没有瞬移技能,所以还是需要更多队友发挥输出优势。

九、慕容家族

职业定位:近距离攻击战斗机

运营指数:★★★☆。

复制指数:★★★★

团战指数:★★★★☆。

单挑指数:★★★★☆。

慕容是属性增长和技能排名前十的门派之一。可能是因为他是后职业,人缘一直不太好。其实慕容真的很强。单属性内功注定攻高,破天式下的慕容是战士冲锋,单挑和团战都有很大优势。

X.少林

职业定位:近距离攻防战士

运营指数:★★★☆。

复制指数:★★★★★

团战指数:★★★★☆。

单挑指数:★★★

不得不说少林是我玩天龙的第一个职业。到现在,少林的地位有所提升(因为冷门),但要崛起还有很长的路要走。大部分玩家都是通过大神知道少林的,因为少林最大的优势就是属性的增长,所以宝石越高级,玩家越厉害。但是,不是每个人都能买得起高等级的宝石,也不是每个人都能通过重建筑来弥补控制力的不足。而且大部分进阶玩家都是PK玩家,少林玩家缺乏爆发力,这让他们永远只能是无所畏惧的玩家。它的吸火和吸引控制的作用是不可磨灭的,但是好的少林必须有好的团队。少林在单P里可以被很多远程职业欺负,现在对付丐帮明教一定要小心。不言而喻,天山杀不死少林,但天山也没有办法经营少林。目前少林在团战上还不如丐帮,因为丐帮很能享受杀人的感觉,少林还在一个一个的打击单个目标。总之就是不够爽。所以在少林真正崛起之前,它的玩家还是会像现在这么少。