塔拉瑞亚流水效应
那水只有不真正一直流动的效果,但是确实可以用卡格法卡无限的水和岩浆。
游戏开始时,为玩家提供设定游戏主角的机会。玩家可以自定义主角的性别以及头发、眼睛、皮肤、衣服的颜色。
无论玩家设定的主角外貌如何,进入游戏后都有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏是相同的铜匕首,铜镐,铜斧。
游戏中大部分boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,让玩家可以随时挑战boss。
值得一提的是,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家战胜了血肉之墙,游戏难度就会变大(也就是常说的肉在山后)。
血/腐蚀的出现可能会让玩家失去NPC,大量的新怪物会阻碍玩家探索的步伐。新三号矿的出现也为玩家提供了一个升级自身装备的台阶,让玩家可以对抗属性更强的新boss,迎接新的挑战。