CS游戏与其他游戏相比有哪些优缺点?

优势:

首先,时间。CS(反恐精英)是第一代第一人称射击(FPS)游戏。很早就出现了,最早的版本可以追溯到上世纪90年代中期。相信很多人都没玩过CS的0.x版本,那时候CS只是半条命游戏的一个扩展包。

第二,配置。游戏配置要求低。相信10年前的CS版本和今天的1.5在质量上的差别是微乎其微的。游戏开发了半条命I的引擎动力,画面效果在现在很多FPS游戏里都还不错,更不用说10年前。想想当时大家都在玩什么游戏。消灭公爵?现在拿出当时的游戏对比一下就知道了。

第三,游戏性。CS就像下棋。虽然每个人对每个武器,每个地图都了如指掌,但是每场比赛的结果都是无法预测的。

简单来说,游戏优势的基本要素都拉到这里了。。。^^

缺点:

在游戏性方面,游戏的模式限制了游戏的发展。官方或者发烧友做的再好的地图,也只有几个是大家玩的。

在产品目标上,游戏定位为FPS,也就是说限制了游戏玩家群体。最简单的比喻就是只玩RPG的玩家不会玩FPS。就算你说现在的CS魔兽RPG,充其量只是游戏的一个扩展功能,还没正式。。=.=!

我想说的只是一个玩笑~还是轻砖吧~ ~