游戏王高手决斗铜雕杯龙女卡牌套装建造攻略

目前大师游戏王的决斗已经推出了同杯的活动。同杯的强大套牌是什么?下面给大家分享一场游戏王的主人和同杯龙的女仆卡组的决斗。

1.这套很便宜,扣除正规手坑不需要一个UR。

2.这一盘的胜率(在我看来)足够高,我打到11000才输了四局。

3.扣除手坑和魔法陷阱就是纯妹子卡了。

4.套牌玩法简单,没有复杂的连击,解决破战任务也很方便(我打了11000就解决了25张)。

这副牌有什么缺陷吗?

当然,比如开始的时候,有时候会遇到没有下属的情况。

而且基本上整套卡都是龙女打造的,没接触过的人可能需要熟悉一下。

虽然和我这个赛季牌位还在黄金有关系,但是路上的成长率已经浪费了,SR、* * * *歌手、魔救、计算机行业这些牌都打了。

下面是副牌的建筑部分,因为是活动杯,所以就不详细说每张牌了。

这一副牌怎么赢?

利用龙女小黑搜索阻碍对手发展的魔法陷阱,配合高院攻击手大龙解决问题。

形势分析:

对抗SR,废二,靠魔法救

寻找龙女青_(覆盖领域,在我方领域指定一条龙启动它,在对方领域选择一只回手)可以有效阻止对方展开,当他们无法成功展开时,他们已经赢了。

对抗红坑卡,计算机行业

黑搜龙女扫(覆盖场地,指定一只龙回手并启动,另一场选择一只回手)和永久陷阱,可以有效对付后台。如果对手先占了先,然后应用技能抽,那就要看对龙女有没有拮抗给他送行了。如果没有办法,我们就乘下一个。

这里给不熟悉套牌的人一些建议。

优先调度资源:小黑,小绿。鲜红

如何调度:休息(永久陷阱)、还手1搜索1、小红的搜索1送进坟墓1等。

红色是最有效的管理,战斗阶段结束后要尽量回收。如果己方在前往战斗阶段的途中已经申请了休息,可以通过攻击后回红来增加管理效果。

休息可以在自己回合使用一次,在对方回合使用一次,这样对手可以在阶段结束时玩一个魔法陷阱,在自己回合再玩一个。

休息和清洁在选择自己的返回目标时可以选择同一个,一龙两用。

大概就是这样,把这副牌提供给想打姐妹牌,没有粉约调UR,不想摸红坑,简单轻松就能赢的人。

常见问题:我觉得把在建的XXX换成OOO会更好...诸如此类。

我可以带任何我觉得舒服的东西。我的一套就是简单的把原来的龙女拔掉,把多余的都拿过来。

XXX套牌怎么玩?

答:简单来说,就是把对面任何可以展开的东西都打碎。

比如对方场上有3+2,可以弹开其中一个。

计算机行业:除掉对手所指的任何一张牌,这样它的处理效果就会因为没有目标而无法调用。

打后台牌:尽量抓休息和打扫卫生,开对面觉得麻烦就打。对抗也是后台处理好的事情。

其他系统之外常见的手坑应该被打破,比如灰(泡)增长率,灰稀有度。