帝国时代2征服者

帝国时代的征服者_主要民族特色科技与兵种合作

中国

军事优势:爆破船+50HP

经济优势:一开始多三个农民损失150粮食50木头,一个镇中心增加10人口。在封建时代,研究和技术比其他国家便宜10%。

城堡时代便宜15%,帝国时代便宜20%,农田便宜45%。

特色技术:火箭诸葛弩攻击+2弩+4。

与中国组队获得农田+45产量的优势

诸葛弩,特色兵种,特色轮回攻。第一次攻击力8+6,后续攻击2 2 2然后8+6 2 2 2。

学了精英之后就是8+6 3 3 3 3。一箭命中步兵的优势大于不研究精英而命中骑兵的优势,因为研究精英后的停顿时间更长。

诸葛弩属于弓类,怕投矛,怕长弓手,怕羽射手,怕圣殿骑士再投。

阿兹特克人

军事优势:各军生产速度+15%。修道院每研究一个科技僧HP+5,HP95完成。

经济优势:村民带来资源+5个奇迹多产出33%黄金。

特色技术:战争花环所有步兵攻击力+4

与阿兹特克组队,从奇迹中获得多33%黄金的优势。

特色武器美洲虎战士特色步兵附加攻击+10。它有3刀杀死所有普通步兵的力量,除了日本武士需要4刀和6刀。因为攻击力强,近战防御和骑兵差不多,数量比骑兵多也不怕骑兵。

下面详细介绍特殊兵种的鹰勇士。

美洲虎属于步兵,怕步弓系统(不含投矛),骑射系统,圣殿骑士甲胃骑兵马穆鲁克。

玛雅人

军事优势:射手封建时代便宜10%,城堡时代便宜20%,帝国时代便宜30%。

经济优势:资源输出多20%(比如玛雅一棵树可以收集100木头,其他资源也多20%,即5块金币=别人6块金币),栅栏便宜50%。

特色技术:理想黄金国度阿兹特克雄鹰战士HP+40

与Maya合作,获得便宜50%的栅栏优势。

玛雅羽射手的特点,弓箭防御最高的弓箭手也是HP最高的步兵射手,鹰以外的步兵速度根本赶不上,所以在攻击步兵弓箭手和弓箭手时有很大优势。

玛雅羽弓手属于怕投矛的战士,圣殿骑士哥特守卫高丽战车。

有特殊武器的鹰战士

对了,鹰武士的特性在箭术防御中排名第二,他超强的防御注定了他是一个不惧怕弓系的步兵。他几乎不可能被冲进敌人基地和城镇中心的弓箭所伤。玛雅之鹰因为同样的血量,对各种弓和火枪有不同的附加攻击。鹰堡时代玛雅的鹰不怕火枪。升级后对骑兵的额外攻击为2。7玛雅之鹰和圣堂武士2V1可以在不死两人的情况下打败圣堂武士,而且比长枪还不怕圣堂武士。

鹰兵属于步兵部门,惧怕除了矛兵,马穆鲁克,一个胃骑兵以外的所有步兵。

蒙古

军事优势:弓箭手攻击速度快20%,轻骑兵血量30%,轻骑兵视野+2。

经济优势:杀猪杀鹿采集食物速度快50%。

特色技术:锻炼攻城武器移动速度+50%

与蒙古组队,获得轻骑兵视野+2的优势。

特色兵种:蒙古骑射手的特点:射箭速度很快,攻击力很高。在团跑和任何近战部队的游击战时都有很大优势。群体游击战几乎没有天敌,但受到长枪兵、马穆鲁克和骆驼的攻击。靠近后,它们很快被杀死,所以我们必须小心。骆驼怕弓,所以很少靠近,但是一旦靠近就会有很大的杀伤力(但是几乎没有人不怕骑兵和骆驼)

蒙古骑弓箭手属于骑弓箭手体系,怕长枪兵和投矛兵,弓箭手属于骑弓箭手体系。

匈奴

军事优势:骑兵生产速度+20%骑马弓箭手城堡时代更便宜25%帝国时代更便宜30%打捆机(巨型弹射器)精度+30%。

经济优势:不需要一开始就少用100的木头盖房子。

与匈奴组队,获得骑兵生产速度+20%的优势。

特色科技无神论让拥有奇迹和圣物赢得+100年(取决于地图大小)研究间谍便宜50%。

塔坎,特殊兵种,特点是塔坎除了攻城武器之外最大的对建筑的附加攻击。塔尔坎对城墙和木墙的附加攻击更高,拆楼速度几乎是游侠的两倍。战斗能力较弱,可以用来突袭别人的城镇中心,拆毁城堡(比游侠快一倍以上)。需要40塔坎在几秒钟内摧毁建筑。

塔坎属于骑兵,步兵的恐惧,骑兵,弓箭手。

西班牙

军事优势:学习弹道学可以让炮兵战舰攻击更快更准(几乎和火炮一样快)。

经济优势:建筑制造速度提高30%,交易产生黄金+33%铁匠铺研究不需要黄金。

特色科技:争霸升级后,所有农民HP80攻击力3+6,防御力0+3/0+3(然后拆除速度比圣堂武士快)。

与西班牙组队获得黄金+33%的优势

特殊兵种的传教士和骑驴的僧侣移动速度更快。你不能在7的距离捡起圣物(骆驼和马木对他造成额外伤害)。

特色兵种西班牙征服者火药骑兵部队攻击距离更短,精度更低。有流弹会伤到其他敌人,就像蒙古骑射一样。成群的跑在后面可以消灭任何近战部队。他们的近战防御和骑兵一样,远程防御也很高。他们不怕近战部队和一般远程部队。城堡时代除了朝鲜战车没有天敌,甚至还有蒙古人成群骑马射击。像蒙古骑射,近身要跑,但不太怕骑兵和骆驼。

西班牙征服者属于特殊的骑射体系,害怕投枪投矛的弓箭手就是骑射体系。

哥特族的

军事优势:兵营派兵速度+20%步兵封建时代便宜10%城堡时代便宜15%帝国时代便宜25%。

经济优势:村民攻猪+5猎人食+15帝国人口上限210人口。

特色技术:灌注兵营+50%的出兵速度;无政府状态(城堡时代可以研究)兵营也可以产生守卫。

与哥特组队,获得+20%的出兵兵营速度优势。

哥特近卫,特色兵种,具有帝国最高箭防御的部队移动速度非常快的特点,可以用来强攻敌家,杀伤远程兵种,但距离战略弱,可以配合长枪兵对付骑兵,同时推进敌家。

哥特守卫属于步兵系,怕步兵系(长枪兵和鹰除外),火枪手骑兵系(骆驼除外)。)

波斯

军事优势:骑兵攻击弓箭手+2。

经济优势:镇中心和码头的生命值是两倍,镇中心和码头的工作效率(即生产船只、农民和科研技术的速度加快)封建时代+10%+帝国时代+15%+20%。开始的时候,粮食多50,木头多50。

特色科技象人和战象移动速度+30%

与波斯组队,获得骑兵攻击弓箭手+2的优势。

特色兵种具有HP粗,攻击力大的特点,是骑兵体系中最强的。它有能力在攻击敌人时对周围的敌人造成伤害。团后怕马穆鲁克游击战,修士和长枪兵一般配合火枪手进攻。

战象属于骑兵,怕长枪兵,骆驼,和尚。

坦白的

军事优势:骑兵生命值+20%骑兵视野+2,建城堡便宜25%。

经济优势:农田免费升级。需要建一座磨坊。

特色技术:刺斧投斧战士攻击距离+1

与弗兰克组队获得骑兵视野+2的奖励。

特色兵种:投斧兵是近战部队,远程攻击(这里说明一下,他们的伤害是近距离伤害。对大部分步兵效果不错,但对条顿勇士杀伤力不大。怕远程武器能配合圣堂武士。

投斧战士属于步兵,害怕所有远程武器(投矛除外),骑兵(不包括骆驼),条顿战士

大不列颠

军事优势:出兵射击场+20%,城堡时代弓手攻击距离(投矛兵除外)+1,帝国时代弓手攻击距离+1。

经济优势:杀羊收粮速度+25%。

特色技术:自耕农弓箭手(包括投矛兵)攻击距离+1瞭望塔攻击力+2。

与大不列颠组队,在射击场获得+20%射速的优势。

特色兵种长弓兵的特点和名字一样。攻击距离远的弓箭手堪比炮兵。攻击力在弓箭手系统中排名第二,可以在敌人的发掷兵靠近前杀死大量发掷兵,重新成组投掷后很难靠近。你必须等到你有足够的军事力量去攻击一群长弓兵,否则你会死。

长弓兵属于步弓体系:害怕圣殿骑士哥特守卫,鹰兵,羽射手,朝鲜战车,投矛兵,重投。

日本

军事优势:封建时代步兵攻击速度+10%城堡时代+15%帝国时代+25%。

经济优势:磨坊、伐木厂、矿仓建造成本少50%,渔船寿命延长一倍,渔船被屏蔽+2,黑暗时代渔船工作效率+65438+封建时代00%+城堡时代15%+帝国时代20%+战舰视野25%+50%。

特色技术:空手道打包机(巨型投石机)攻击速度加快,包装拆卸速度加快。

与日本组队,获得+50%的战舰视野优势。

特色兵种:日本武士攻击速度快,用附加攻击攻击他国特色兵种有利。必须考虑到离敌人很近。在步兵部门作战有很大优势。当圣殿骑士比他们多的时候,我并不害怕。虽然我对大象有进攻优势,但是大象多的时候就比较困难了。

日本武士属于步兵系,惧怕一切远程武器(不包括长矛)。马穆鲁克,甲骑兵,是圣殿骑士。

BC 条顿人

军事优势:城堡时代后塔内可以驻扎10人免费升级射击孔(即可以在塔下和城堡下射击的技术),抵抗僧侣变身的时间延长。

经济优势:农业只需要44%的木材。城镇中心视野+5攻击力+2僧侣两倍治疗距离。

特色技术:斩城堡的攻击距离+3步兵也可以在建筑内射箭。

与条顿人组队以获得单位抵抗。僧侣的皈依时间延长(即更难被招募)。

特色武器:条顿武士拥有除战象和装甲骑兵之外最高的近距离防御。日本武士,美洲虎武士,在外面。没有近距离攻击的士兵能移动他。行动缓慢,害怕远程攻击,士兵配合游骑兵打得好

条顿战士属于步兵,惧怕所有远程武器(不包括长矛)。

拜占庭

军事优势:生产矛兵和投矛战士骆驼成本便宜25%(垃圾兵很便宜的国家),修士治疗速度+50%喷火船+20%攻击力。

经济优势:帝国时代升级成本便宜33%,建筑生命值33%。黑暗时代+10%封建时代+20%城堡时代+30%帝国时代+40%。

特色技术:经过后勤学的研究,甲胃骑兵在攻击的时候会同时伤害周围的敌人(也就是和战象一样的效果)。

与拜占庭组队,获得僧侣治疗速度+50%的优势。

特种兵种装甲骑兵的特点,对步兵有额外伤害,免于前马穆鲁克的额外伤害。派克。骆驼的额外伤害对甲胃骑兵也是豁免的。学了物流运作就没有天敌了。

装甲胃骑兵属于特种骑兵体系,怕圣殿骑士和弓箭手体系。

北欧海盗

经济优势:免费研究独轮车,独轮车(镇中心的技术)减少25%的建造码头的费用

军事优势:战舰便宜20%,步兵生命值封建时代25%+城堡时代10%+帝国时代15%。

特色技术:狂战士公会维京狂战士狂战士自我恢复速度加快。

与Viking合作,获得将码头建造成本降低25%的优势

特色武器:有自我恢复能力的维京狂战士士兵会慢慢地自动恢复他们的生命值。攻击力和游侠一样。他们对近距离有更高的防御,但在远程战斗中可以跑着恢复血再杀。=

维京狂战士属于步兵,也就是怕条顿武士,日本武士美洲虎武士骑射,羽毛射手,长弓手骑兵(骆驼除外,轻骑兵。塔坎。)

高丽

经济优势:采石快20%,农民视野+4。

军事优势:重投攻击距离+1塔自由升级(学炮塔就学化学)箭塔城堡年龄范围+1帝国年龄范围+1。

特色技术:神力重掷攻击距离+2

与韩国组队:重掷攻击距离+1

特色兵种:韩国战车的特点是血厚高,对远程防御攻击力高。韩国战车成群后,不怕任何远程攻击。缓慢移动时要小心。使用朝鲜战车时,最好配合其他兵种如长枪兵、轻骑兵等。被马穆鲁克接近后,利用好马穆鲁克怕远程攻击的弱点,更是雪上加霜。

高丽战车属于骑射体系,怕哥特守卫,玛雅鹰武士,圣殿骑士马穆鲁克。

火鸡

军事优势:轻骑兵化学免费升级+火药部队25%生命值+火药部队20%速度。

经济优势:采金速度+15%,研究和火药相关的科技费用便宜50%。

特色技术火炮,火炮塔,火炮战舰攻击距离+2

与土耳其组队,获得火药部队速度+20%(火药部队指火枪手、炮兵、炮兵战舰)。

苏丹亲兵的特点是,攻击距离最远的火枪手肉搏战防御较高,不怕一般步兵群逼近步兵克星,攻击力大,轻骑兵群能抵挡所有逼近的攻击力量。

苏丹亲兵属于火枪,怕远程兵种,攻城武器,鹰兵,圣堂武士。

萨拉逊

军事优势:弓箭手对建筑的附加攻击+3步弓对建筑的附加攻击+1战舰攻击速度+20%。

经济优势:市场交易成本5%(比如其他国家买130,卖70萨拉尔,就买105,卖95)。运输船的容量是其寿命的两倍。

特色科技:狂热行为骆驼,马穆鲁克HP+30

与莎拉逊组队,获得使用步弓+1攻击建筑物的优势。

马穆鲁克这种特殊兵种的特点是近距离士兵远距离攻击(伤害算作近战伤害)对骑兵有很大的攻击优势,而骑兵和步兵对骑射系统也有额外的伤害(骆驼也一样)。人数相同的情况下,几乎没有士兵能比得上马穆鲁克(大象和条顿人得慢慢打)。他们更害怕攻城武器,更害怕远程攻击。装甲骑兵逼近时如果不逃跑,会死得很惨。

马穆鲁克属于骆驼家族,害怕用远程武器重新投掷弩。

凯尔特人的

军事优势:步兵移动速度+15%攻城武器攻击速度+20%攻城武器生产速度+20%。

经济优势:视线内伐木速度+15%的羊不会被转化。

特色科技:凯尔特狂热攻城武器+50%生命值。

与凯尔特人组队,获得攻城武器生产速度+20%的优势。

特色服务:元宝蓝色突袭机。移动更快(没有鹰快)的特色服务更适合突袭(除了匈奴最没用的城堡兵也是这个)和战斗冠军剑士没有优势(虽然血比他多10,但是防御少1)。

元宝蓝掠袭者属于步兵,怕远程兵种(投矛除外),怕步兵(哥特、鹰、长枪除外),怕骑兵(骆驼、轻骑兵除外)