狼人杀人的基本逻辑是什么?

坐下吧。这是最基本最简单的狼人杀,也是和杀人游戏最不一样的逻辑。

坐言起行,就是大家都认可好人,不再怀疑目标。座次包括身份不跳,安全黄金水,先知黄金水,双黄金水等等。

没有身份跳跃。也就是当一个普通村民的身份证宣称自己是某个身份的时候,没有人跳(也就是没有人宣称自己跳了这个身份),那么就可以认为他的身份是真实的,也就是好人。

身份上有一个跳跃。也就是多人自称是某个身份。如果没有人退,就会有一只真正的狼,一只狼(或者更多的狼)在身份上的跳跃。好人遇到身份有很多方法证明自己,而狼有很多方法跳身份。我会介绍狼跳身份的策略,以及每个身份中好人的对策。女巫要跳通宵毒,猎人要跳离区域,守卫要换守卫,先知村长要跳——见村长/村长见先知。

先知金水。被坐着的先知发现的好人坐下了。

双金水。在先知坐下之前,先用两位先知都试验过的金水坐下。

双杀。先知入座前,把跳的两个先知的牌都杀了,不会是好人。

狼人杀戮:

这是一个多玩家,语言驱动,雄辩和分析的桌面游戏。通常版本需要8-18人参与(部分版本需要12人参与)。狼人杀人游戏的机制和杀人游戏的机制类似。杀戮游戏的竞技性更强,而狼人杀游戏的欢乐性更强,角色也更多。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民投票杀死狼人赢得最后的胜利,狼人阵营隐藏在村民之间,夜间杀戮和投票消灭村民成员是获胜的手段。狼人杀属于桌上游戏,可以多人玩。

游戏目标:

总的来说,游戏分为两大阵营:村民阵营(包括所有神和平民)和狼人阵营。

如果场上有丘比特,根据丘比特陪伴的情况,可能会出现第三个阵营:情侣阵营(当丘比特的情侣分别是好人和狼人,也就是金罗组成的阵营:狼旅之恋,丘比特和情侣)。

胜利的条件如下:

1.村民营地:所有狼人和情侣营地(如果有的话)都出了。

2.狼人阵营:图边局的胜利条件:满足以下两个条件:

①金卢氏:狼旅夫妇出,

(2)神祗全出或村民全出(即杀边)。丘比特既不是神,也不是公民。

3.Jin Roh:狼旅情侣营:除了情侣营以外的所有玩家都出局了(也就是屠城)。