C#设计随机数游戏

private static int _ random number = 0;

私有静态int _ COUNTER = 1;

私有void button1_Click(对象发送方,EventArgs e)

{

_RANDOMNUMBER = new Random()。下一个(0,100);

文本框1。Text = _RANDOMNUMBER。ToString();

}

私有void button2_Click(对象发送方,EventArgs e)

{

int input number = 0;

if(字符串。IsNullOrEmpty(textBox1。正文)||!正则表达式。IsMatch(textBox1。文,@"^/d+$”))

{

MessageBox。Show("请填写一个数字");

返回;

}

里面的TryParse(textBox1。Text,out input number);

If(输入数字= = _ randomnumber) messagebox。show(““恭喜你答对了,你用了“+_COUNTER+”次”);

否则{

MessageBox。Show("对不起,请重新输入!");

文本框1。焦点();

_ counter++;

}

}