C#设计随机数游戏
private static int _ random number = 0;
私有静态int _ COUNTER = 1;
私有void button1_Click(对象发送方,EventArgs e)
{
_RANDOMNUMBER = new Random()。下一个(0,100);
文本框1。Text = _RANDOMNUMBER。ToString();
}
私有void button2_Click(对象发送方,EventArgs e)
{
int input number = 0;
if(字符串。IsNullOrEmpty(textBox1。正文)||!正则表达式。IsMatch(textBox1。文,@"^/d+$”))
{
MessageBox。Show("请填写一个数字");
返回;
}
里面的TryParse(textBox1。Text,out input number);
If(输入数字= = _ randomnumber) messagebox。show(““恭喜你答对了,你用了“+_COUNTER+”次”);
否则{
MessageBox。Show("对不起,请重新输入!");
文本框1。焦点();
_ counter++;
}
}