美国市场流行什么样的游戏产品?

美国App Store游戏畅销榜top 100(4月23日数据)中有四款叙事类互动游戏,分别是17的插曲、33的章节、54的选择和86的塔布故事。

虽然总占比不高,但从长期业绩来看,这些叙事类互动游戏早已登上美国App Store游戏畅销榜,吸金能力不容小觑,甚至超过了很多中重度游戏,这也使得叙事类互动游戏频频获得巨额投资。

公开数据显示,2015年,腾讯向《插曲》的开发商Pocket Gem投资6000万美元,收购20%股权。2017年,腾讯投资9000万美元,持股比例增至38%。

2017,11,韩国游戏巨头Nexon (DNF,卡丁车开发商)以1亿美元收购了Choices的开发商Pixelberry。

那么,这类游戏的吸金能力如何呢?根据海外第三方数据公司发布的叙事互动手游报告,2018年1季度,北美地区共有6款头部叙事互动游戏,月成交额超过14万美元,其中章节成功出海。

这类产品的生命周期一般较长,头部游戏更注重长期收益。据Sensor Tower计算,叙事互动游戏的“老大哥”Episode上线6年多,月流水仍在600万美元左右。目前,Chapter位列美国App Store最畅销游戏前50名。2020年2月数据,章月收入500万美元,预计年收入6000万美元以上。