三国网络游戏系统
等级:新手保护期在10级之前,11级之后死亡,将失去经验。
潜力:每个军事指挥官都有不同的资质。可以从阵容上查武将的潜在经验。潜在经验越多,武将的资质越高。服用神威丹可以改变武将资格,但服用神威丹有风险,可能导致武将死亡。当一个武将的潜力发挥到极致,就会散发出惊人的气势。原力亲和:10级,可以找神仙开仙测或者魔测等级。通过考验后,全队可以变身为神仙或者魔。并使用原仙石、原魔石等道具提高自己的相似度等级,然后找训练师学习符合相似度的超级技能。
官职:根据积累的功勋值等级,可以获得官职,增加武将属性。
立功:与玩家战斗可以积累立功值,这是官方晋升的基础。
指挥:该玩家可以拥有的武将数量可以通过使用龙形军印、凤形军印等物品来扩展。
实力:如果战场上的实力被攻击到零,部队就会撤退。
实力:战场上使用特效会消耗实力,实力取决于武者的实力,平民的智力,装备加成。
士气:在战斗中,士气会起起伏伏,影响单位的攻击性能。士气太低的时候,每回合实力都会降低。
力量:影响物理攻击的伤害力。武官武力越高,相对体力值也会越高。
智力:影响法术攻击的伤害力,或者补给法术的恢复数,最大体力值。
控制:控制越高,最大力量也会越高,控制也决定了战场上状态不好的回合数。
成长率:成长率根据玩家获得的概率可以分为普通、良好、优秀三种,会影响武将的成长值和武将技能的数量和强度。
2.军事指挥官的能力
攻击:手臂攻击力越高,相对物理伤害能力越强。
防御:手臂的防御能力越高,受到的物理伤害越小。
精神:兵种的精神决定了操作类型的伤害能力和防御能力。
机动:根据不同兵种的特点,机械功率不同,不同兵种在不同地形上的机械功率损耗也不同。
命中:命中率决定了普通攻击和技术攻击的命中率,根据兵种不同而不同。
爆击:爆击造成的伤害会远大于原来的伤害,爆击率决定了爆击发射的概率。
回避:回避率越高,被法术击中的几率越低。格档:格档率越高,越容易抵御物理攻击。1.战前准备
如果要在战争中使用豆食或其他道具,必须先将道具放入战斗背包中。如果不把补给道具放进去,玩家在战场上就无法使用补给道具,必然损失惨重,容易被敌人打败。
先按下画面上方的物品,然后点击背包,就可以打开战斗背包,将补给道具放入战斗背包,就可以在战场中使用了。
主阵是战场上临时存放战利品的地方。当你赢得战斗,你可以把战利品据为己有。
2.战后奖励
立功:与玩家战斗可以积累立功值,这是官方晋升的基础。当功勋值增加到一定值时,官位就会提升,官位越高,玩家的控制力、武力、智力都会相对提升,玩家的指挥值和官员数量也会提升。1.商业
派遣武将在我们的城市做生意,以增加城市的繁荣。
◎理想城市最多可以派四个武将上班。当派遣的武将之一体力不足时,全队会自动回营,当玩家注销时,全队也会回到阵容。
◎高智商的武将更适合从事商业。如果武将具备商业武将的技能,从事商业时的附加值更高。
武将忠诚度越低,商业效果越差。
◎每做一笔生意,都需要扣除一个量的订单。
◎等级在21以上的玩家,只能派出垦荒、商业、建筑、治水等武将。
构建
派遣军事指挥官建造我们影响的城市来增加城市的防御。
◎理想城市最多可以派四个武将上班。当派遣的武将之一体力不足时,全队会自动回营,当玩家注销时,全队也会回到阵容。
◎武力高的武将更适合施工。如果武将有建造武将的技能,从事建造时的附加值更高。
◎武将忠诚度越低,建设效果越差。
◎每施工一次,扣除一册订单。
◎等级在21以上的玩家,只能派出垦荒、商业、建筑、治水等武将。
控制水分
派遣武将控制我们城市的水,以增加城市的治水程度。
◎理想城市最多可以派四个武将上班。当派遣的武将之一体力不足时,全队会自动回营,当玩家注销时,全队也会回到阵容。
◎武将智商高的更适合搞治水。如果武将有治水的技能,从事治水时增加的价值会更高。
武将忠诚度越低,治水效果越差。
◎每进行一次治水,扣一册命令书。
◎等级在21以上的玩家,只能派出垦荒、商业、建筑、治水等武将。
宴会
举办酒席,参加酒席的武将可以快速恢复体力,但是举办酒席需要花费白银。
◎每办一次酒席,都需要扣一册订单。
◎武将越多,平均级别越高,白银成本越高。
练习
指派武将练习获取经验值,概率性获取武将技能。
◎理想城最多可以派四个武将练习。当派遣的武将中有一人体力不足时,全队自动回营。当玩家注销后,整个队伍也会回到阵容中,队伍一旦回到阵容中,经验值也会随之增加。
◎如果在训练中被敌人攻击,战斗失败,全队立刻回到阵容。
◎玩家必须在21级以上才能送武将练习。
◎武将训练需要扣银子和一卷命令。
◎武将忠诚度越低,训练时获得的经验值越低。
6.任命
表白武将官职,提升属性。玩家等级每提升10,官印上限就会增加1,可以将低于自己等级的官职任命为武将。玩家等级越高,可以获得的公章越多。
球员等级和头衔的数量
11等级1
21二级
31三级
41四级
如果玩家是武官,只能被任命到武官类型的下属职位;如果玩家是平民,只能被任命到平民从属的位置。
雇佣
逃跑的武将可以被重新雇佣,雇佣的方式有两种:引诱和胁迫。
引诱:你需要花费白银和奖励道具将武将引诱回你的阵容,但是会失败。好处是通过利诱返回的武学经验值不会降低。
强制:强制一个武将回到你的阵容会失去很多经验,甚至降一级。
8.报酬
赠送物品给武将,增强武将的忠诚度,避免武将逃跑。当武将的忠诚度低于80时,会有机会逃脱,而当武将的忠诚度低于50时,逃脱的机会会大大增加。
◎武将的忠诚度会影响内政和训练的结果。
◎如果武将逃跑,可以通过雇佣指令回到你的营地。
9.召回
召回正在工作的军事指挥官。从事训练和内部事务的军事指挥官可以被召回。即使只召回一名武将,所有与理想之城合作的武将依然会被召回。
10.流放
永久放逐队列中的武将。
◎被流放将无法重新被录用,只能像当初得到这个武将一样,得到一个新的武将。
◎新武将的成长速度,等级,技能,装备,潜力都重新计算。
◎建议你好好利用流放的命令,重新获得一个成长速度和潜力更好的强军统帅。