DOTA 敌法师 技能介绍

法力损毁 (R)

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果

等级1 - 每次攻击消去目标16点的魔法。

等级2 - 每次攻击消去目标32点的魔法。

等级3 - 每次攻击消去目标48点的魔法。

等级4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。

闪烁 (B)

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

等级1 - 最小距离200,最大距离1000。

等级2 - 最小距离200,最大距离1075。

等级3 - 最小距离200,最大距离1150。

等级4 - 最小距离200,最大距离1150。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔9秒。

等级3: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级4: 魔法消耗60点,施法间隔5秒。

法术护盾 (D)

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。

等级1 - 提升10%的魔法抗性。

等级2 - 提升20%的魔法抗性。

等级3 - 提升30%的魔法抗性。

等级4 - 提升40%的魔法抗性。

法力虚空 (V)

法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫

等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。

等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。

等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗125点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

等级3: 魔法消耗275点,施法间隔80秒。