暗黑破坏神2:毁灭之王游戏评测
《暗黑破坏神2:毁灭之王》据著名的NPD Intelect统计,全球销量已经超过两百万套,目前的销售记录还在上升。这也是暴雪发布的第六款游戏,游戏作品销量超过百万套。从暴雪的表现不难看出,精品游戏在全球市场还是相当可观的,也确实培养了一大批忠实玩家和用户。
虽然《毁灭之王》是一部资料片,但制作方是抱着认真的态度制作这部作品的。制作方根据玩家的意见,对游戏中的武器道具进行了全面更新,让《毁灭之王》中记录和寻找宝藏的过程充满了刺激。德鲁伊和刺客给资料片带来了新鲜血液。虽然球员对这两个角色评价不高,但他们的出现确实为球队的战斗带来了新的因素。最值得称道的是资料片中的蛮族高地。这种巨大场景下的战斗,一定会让玩家肾上腺素大增。蛮族高地的设计将《毁灭之王》的游戏娱乐性推向了一个新的高度。《毁灭之王》将战斗乐趣与全新宝藏相结合,保持游戏创新,更深入地把握玩家的游戏娱乐需求。真正好玩的游戏,不在于领先的技术,而在于对人们娱乐心理的把握。简单易懂又好玩,《毁灭之王》是编辑评选出的年度最佳游戏。(新浪。com评论)
《毁灭之王》的资料片为原版暗黑2带来了全新的第五幕,并在游戏中加入了许多新的机制和设计。这些电子增强了暗黑系列游戏的深度,带来了更多的变化。首先在屏幕上有所提升。背景大大增强;此外,还增加了对墙、门、塔等环境设施的破坏;怪物攻击、移动、战斗的方式更多了,还有佣兵开装备栏、升级设定、NPC展商,大大加深了游戏的深度。(游侠网评论)
资料片中新的德鲁伊和刺客增加了游戏的可玩性。直到2011,暴雪依然为游戏发布了1.13d补丁。暗黑破坏神2资料片提供了很多新的功能,玩家花至少和原版一样多的游戏时间就足够了。两个新职业和新场景构成了新内容的冲击,其他的增强也为原著增添了不少活力。《毁灭之王》和任何优秀的资料片一样,并没有做出任何改变游戏玩法的重要尝试(也就是前作成功的关键),而是建立在前作的坚实基础之上。它扩大了游戏过程中的战术选择,甚至增强了图形。总的来说,这个扩展有很多明显的深度。(《太平洋网络评论》)