2022年对比Unity和虚幻引擎的优劣,哪个更好?

如果你是初学者,想学习如何写代码,创建各种游戏,请选择Unity。如果对编码不感兴趣,想要更好的图形性能,请选择Unreal。

在学习游戏开发时,人们往往想知道最好的游戏引擎是什么。从通用性、功能、普及性、工业用途来说,大多数人说的是两个:Unity游戏引擎和unreal引擎。

哪个更好是一个很难回答的问题。有些人会觉得虚幻更好,因为它是3A工作室的首选。但是,其他人会引用Unity更全面的事实,它通常是独立开发者进入行业的更好机会。

在本文中,我们将讨论每个引擎的优缺点,并对Unity和Unreal进行真实的比较。无论你最终做出什么决定,你都可以立即开始创作自己的游戏。看完这篇文章,你将能够做出明智的选择,哪一个游戏引擎是你的梦想引擎。

多功能:

作为一名游戏开发者,你可能想尝试不同类型的游戏——3D、2D、多人、VR、AR等。重要的是要有一个能满足各种游戏需求的引擎,Unity和Unreal都能做到。

让我们来看看一系列不同的游戏类型和最适合它们的引擎:

3D-两个引擎都有出色的3D功能,但虚幻引擎在图形保真度方面最好。

2D-两个引擎都可以做2D,尽管Unity有更大的焦点和工具集。

虚拟现实-Unity在VR方面表现出色,因为插件非常通用,可以集成到整个XR基础设施中。

增强现实——两个引擎都可以做AR,虽然Unity做AR的时间更长,定义的系统也更多。

多人-两个引擎都可以玩多人游戏,虽然虚幻引擎是唯一一个集成支持的引擎。Unity的集成多人游戏仍在开发中,尽管有许多第三方框架。

手机游戏——Unity被认为是手机游戏最好的引擎。

代码:

当你开始使用游戏引擎时,你用什么语言写代码可能是一个决定性因素。在Unity中,你用C#语言写代码,而在Unreal中,你用C++。

通常,C++被认为是一种更难学习的语言,尽管Unreal有自己的集成可视化脚本,名为blueprint。可视化脚本是编码的一个很好的替代品,因为它允许你不用编码就能做同样的事情。只需创建节点并将它们连接在一起,为您的游戏开发逻辑。

目前,Unity没有集成的可视化脚本,但有许多可供3rd使用的选项,如Bolt(现在免费,未来计划集成引擎)和PlayMaker。

如果你是找编码的,Unity用C#可能是更容易的选择,但是如果你不想编码,可以用Unreal的蓝图。

行业存在:

可以根据专业人士使用的内容来选择游戏引擎。Unity和Unreal都是市场上用来创作游戏的,只是方式不同。

首先,Unity是最受独立开发者和手游欢迎的引擎。Unity制作的大型游戏有很多,比如炉石,城市:天际线,Rust,《奥日与黑暗森林》,还有大部分手游。

就3A-行业而言,虚幻用的比统一多。《堡垒之夜》、《生化奇兵》、《盗海》、《星球大战:绝地武士团陨落》等很多游戏都使用这个引擎。

还记得引擎开发者自己是如何使用它的吗?Unity除了小的教育项目,不会自己创作游戏。另一方面,Epic Games(虚幻引擎中的开发者)开发了许多游戏,例如在虚幻引擎中使用堡垒之夜和战争机器。

社区:

游戏引擎的一个重要方面是社区。这两个引擎都有相当大的在线影响力,有自己的论坛、子Reddits、YouTube频道等等。

unity——有一个名为Unite的年度游戏开发者大会。大多数游戏开发的YouTube用户专注于使用和教授Unity。

虚幻-史诗游戏在网上有更多的在线直播教程。

两个引擎都有自己的资产存储。资产商店是3D模型、纹理、系统和其他引擎的市场,你可以免费或付费获得。这些对于可能不是最好的美工或者缺乏某个领域知识的开发者来说非常有用。

结论:

你应该使用哪种发动机?最终,这将取决于你和你的需求。如果你是初学者,想学习如何写代码,创建各种游戏,请选择Unity。如果对编码不感兴趣,想要更好的图形性能,请选择Unreal。游戏制作在现实中会遇到一些问题,比如电脑硬件配置不足,前期硬件投入过多,项目文件资产过大,游戏项目耗时,本地资源无法释放等。