《黑色神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?
关于西游记题材的游戏很多,但是关于西游记题材的单机游戏很少。我好像有两个。一个是大圣归来,知名IP改编+低制作成本+索尼推广。除了他真的是单机游戏,其他组件看起来都像传统手游,另外一款游戏是上海马妓软件在05年前为PS4 15开发的动作游戏《美猴王》。游戏机禁令开始了,所谓的国产单机消失了。毕竟人不能过苦日子。
国产游戏会有一个光明的未来。其实我不知道在脑海里期待了多少次那一天。《黑色神话:悟空》之前放出了现场试玩视频。不知道大家看完之后会是什么样的心情。也许是震惊,也许是惊讶,也许是想知道是谁干的。我个人有以上所有的情绪,但最强烈的情绪是在这最后一点,想知道是谁干的。后来得知《神战》制作团队独立制作,并没有觉得特别奇怪。毕竟艺术风格确实和《神战》很像。我之前没玩过《神战》,但也听过很多关于它的故事。最有趣的故事是一篇《神战》的策划大师写的文章。是的,“上帝之战”的策划大师Yocar once听起来像是你患了二级疾病吗?但是,这样一篇文章曾经在国内游戏界引起轰动。
在文章中,Yocar写道?失败然后继续下一次失败?很多新发布的还在冒热气的游戏等不及大规模宣传,各种级别的内测却被默默的甩到了地沟里。你努力回忆上个月大张旗鼓公布的国产大作的名字,却想不起来。文章一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏制作带来的弊端,开发上市宣传,然后淘汰,别说美术了,当时的网游和手游连手工艺品的水平都达不到。当时作为《神战》的主要策划人,Yocar也写出了他认为策划的问题。?我们也知道单个案例帮不了多少忙,但至少是个开始。腾讯NextStudio的隐形守护者,网易在日本新成立的樱花工作室,可能每个游戏厂商都想尝试一下,但又不敢下定决心。大圣归来或许让国内单机玩家的心凉了,但看看现在的黑神话:悟空。你说你心里没有火吗?他们会面临质疑,有些智慧肯定会说?哦,这不是Bala Bala,比如狼性,黑魂,三国志吗??他们需要时间,从第一次真正的演示开始,一款3A游戏上线需要三到五年的时间,所以让我也用最后一句话来结束,谁谋杀了我们的游戏。路还长,风还邪,邪气冲天?。