大富翁游戏背后的故事

大家小时候都玩过一个游戏——“大富翁”。

这个游戏很简单,就是每个玩家通过在首尾相连的地图上掷骰子来决定前进的步数。棋子行走的方格有不同的功能,包括建房、收租、命运等等。

玩家的目的就是通过不断的赚钱让自己不至于破产,把其他玩家的钱都装进自己的口袋。

但是你知道吗?垄断不是一个普通的游戏,而是一个关于垄断的政治寓言。

1903,正是摩根、卡内基、洛克菲勒等垄断大亨崛起的时候,还有一个叫伊丽莎白的美国人?伊丽莎白·玛吉夫人发明了棋盘游戏“大富翁”的原型。

玛吉的父亲是美国总统林肯的随行律师,他非常关注当时的垄断和贫富差距问题。玛吉想通过一个叫《地主的游戏》的游戏告诉大家土地垄断的危害。

玛姬当时设计的这个游戏有两种玩法:

黑暗版揭露了当时美国社会垄断造成的社会危害。“光明版”告诉大家,通过土地税收,“把平均的土地所有权和价格涨幅还给公众”,用繁荣就能实现* * *了。

起初,这个游戏在美国大学和学术界流传。麻省理工,普林斯顿大学,沃顿商学院等。用这个游戏作为教具,为学生演绎垄断和地租问题。

后来,玛吉以象征性的500美元的费用将游戏专利转让给游戏公司,希望普通大众能够知道垄断的危害。游戏公司还承诺在游戏发售时同时保留“黑暗版”和“光明版”。

但由于市场的选择,每个人都喜欢玩“黑暗版”,因为每个人都想成为“垄断者”。游戏公司为了利润最大化,违背承诺砍掉了“光明版”,游戏名改为“大富翁”。

玛吉非常生气,向媒体投诉。旧金山大学的一位经济学教授也因为不喜欢游戏公司扭曲作者意愿,推出了一款名为《反垄断》的“光明版”,却被游戏公司以侵权起诉。

这其实挺讽刺的。游戏本身就是教育人的。如果一个公司一直发展下去,到了一定程度,就没有人能与之抗衡了。

公司是逐利的。不管是什么,一旦形成垄断,就有可能不断提高他们产品的价格,从消费者身上赚更多的钱。

美国历史上有很多大公司,都有垄断阶段,包括标准石油公司,IBM,美国电话电报公司公司。t)和微软。

当然,这些公司也在反垄断风暴后被拆分或限制。