三国志9剧本制作

第一阶段——准备所谓“工欲善其事,必先利其器”。如果他不会做工具,就收集别人做过的。一、准备工具我用了以下工具制作三国志九故事的剧本:1:多功能修改器(最重要的一个)功能:(1)修改人物名字、城市、据点、剧本、宝藏、兵法名称等。-m _ msgpk.s9 (2)修改人物传记-m .宝藏信息-脚本文件(D_Sce001。S9至D_Sce020。S9) 2:《无翼东方》或《神秘天地》的脚本编辑器功能:主要用于修改角色忠诚度、城市势力、建筑坐标(比如我在脚本中用它加了一些关)3:新的三月九头像修改器主要涉及文件。G_FaceT。S9、G_FacLPK。S9、GFacSPK。S9、G_FacTPK。S9、D_FacPnt。S9、D_FcPntPK。S9;4.周边工具(1)文字排版工具(2)修改图片的工具,如PhotoShop。2.准备资料(1):准备头像现在很多朋友都自己做头像,找起来并不难。另外,平时也要注意收集头像,这样做剧本的时候头像素材会更加丰富。2.准备传记现在网络这么发达,用百度找人物介绍一般不难。第二阶段——改性主要是对材料进行改性,使其可以使用。一、修改头像素材1:因为三国志九部对画面大小和色调有要求,所以需要修改。比较简单的方法是用Van的照片浏览器导出一张三国原图,然后用照片修改工具(比如PhotoShop)打开,把要替换的图片盖住,保存即可。所以可以导入。2.每个角色都需要准备大、中头像。第二,传记的排版。因为在九国,人物传记只能是18字,宝物传记只能是10字。所以第三阶段需要文字排版工具对人物传记进行排版——制作开始制作剧本。一、修改角色名字1:打开多功能修改器-选择功能-修改文件-消息文件-打开M_MsgPK.s9 2:选择武将名字-双击你要修改的武将名字。城市、据点、剧本、宝藏、兵法的名字也是一样的。二、修改各种数据1:打开多功能修改器-选择功能-修改文件-普通脚本文件-选择要修改的脚本文件(D_Sce001。S9至D_Sce020。S9) 2:修改脚本的基本信息(。为了避免颜色重复,最好选择递增幂(1)的颜色,因为颜色没有序列号。(2)不要选择不同的民族,比如羌族,乌丸族,山越族,日本族,因为这样会混淆部队,导致游戏退出。4.修改城市(1)城市归属:使用“多功能修改器”,在“军团”处选择相应的部队即可(2)城市实力:打开“东方无翼”或“神秘天地”的脚本编辑器——打开要修改的脚本——选择要修改的城市——修改实力(其他项目也可以在此修改。5.修改数字(1)。图:可以使用“多功能修改器”修改图的图号和序号。我一般都换成同样的数字来比较。(2)人物忠诚度:打开《东方无翼》或《天地黄轩》的脚本编辑器——打开要修改的脚本——选择“修改武将”,找到武将所属的君主,修改忠诚度。(3)注意:在替换两个修饰符时,注意保存。如果使用“多功能修改器”后没有保存它们,打开“东方无翼”或者“天地玄”。三。修改人物传记1:打开多功能修改器-选择功能-修改文件-消息文件-打开M_RtdnPK.s9 2:人物传记板(1)每行18字(2)理论上每个人物。(3)注:563到569没有头像的传记,也就是说传记562针对的是头像为562的人物,传记563针对的是头像为570的人物。4.修改头像1:打开“新三九《阿凡达》修改器”——双击右栏大头像——找到准备好的大头像,导入——用同样的方法导入中等头像——右击中等头像——选择“生成微《阿凡达》”——选择“编辑”即修改器中显示的白色圆圈中的头像位置——选择文件——保存文件(别忘了这一步,否则游戏中的头像可能会歪),制作剧本的基本步骤就完成了。提醒一下,最好经常进入游戏测试,看看有没有问题。不然等游戏结束了发现自己玩不下去了就太郁闷了。