《仙剑奇侠传3》中有哪些插曲?

电视剧

1一生挚爱演唱:吴雨霏。

2.忘记唱歌的时间:休

3.此生不改歌喉:青鸟飞鱼

4.歌手演唱:休

5.答应不爱你。演唱:郑中基

6.最喜欢的演唱:张芸京

7.我将是我的国王的歌手:兄弟联盟。

8.你是一首我唱不完的歌:郭琪琪。

比赛

PI01//遇见江湖(游戏菜单,遇见飞天图,唐家堡,豫州打唐门弟子前,花楸叶子蜀山结局,做团结局):《仙剑奇侠传3》主题曲展现了遇见飞天俯瞰山川的闲适潇洒。悠扬、温柔、奔放,突出了这本书的主题——爱、欲望、自由。

PI03//疏风(剑冢):沧海几经变迁,繁华尽后,满是历史的青苔痕迹,融化了旧皇宫的肃穆和现在荒冢的衰败。建中主题音乐。

PI05//萧瑟的雪(凌雪镇九顶山):具有藏族风格和游牧特色的音乐,混合着严谨、宏大、神圣的气息,展现了雪域高原的风情。大量使用打击乐器,节奏悠扬,不急不缓。

PI05a//悲雪变奏曲(杜锋,海底城遇水溪流):整段音乐流畅悲怆,自然透露出一种苍凉感,节奏类似节拍,强化了音乐中的萧瑟感,衬托出游戏地图-杜锋的特色。

PI06//萧瑟霜(华斌、德阳、蓬莱邪剑仙事件、晶晶之死、唐逸之毒、四长老之祭):华斌、德阳两地独特的音乐,音乐中隐隐约约的古筝声,使整首乐曲透露出南方城镇特有的宁静祥和之感。

PI06a//失魂雨(蜀山雪中祭,还魂梦中祭,剑葬中选剑的故事):女主角牺牲后独特的背景音乐充满了强烈的悲伤和绝望。

PI08//流动的彩虹(碧山、神树、新仙界、神树归蜀山、雪见重生):两位仙人的音乐,旋律悠长,表情隐隐有些犹豫,渐渐转为温柔的抒情色彩。仿佛薄雾散去,露出蓝天,阳光从云层中照射到波光粼粼的水面,彩虹从瀑布的水雾中划过。呈现安静祥和的氛围。

PI09//失去踪迹的月亮(薛健探白渡楼,夜宿永安当,夜宿雷州刺史府,夜宿黄权路,薛健偷解药,魔剑追踪,万玉芝逃亡,遇险仙洞,年少时去鬼域外围,冯冰谷遇邪剑仙):夜场音乐幽默欢快,跳跃感十足,表现了夜间秘密活动的紧张与刺激,谨慎而又惶恐。

PI10//墨子桑田(满州安宁村):轻快田园的曲调,代表田园风光和丰收景象,以平稳从容的方式表达丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗意和活力。

PI10a//墨子桑田变奏曲(草海与洞穴初体验)

PI11//临江仙(船、蓬莱余建堂、雷州、申杰天门):以江南丝竹的变化为基础,配合打击乐器,营造出道教音乐的氛围。表现了虚无缥缈的神仙世界里的从容恬淡的生活,无欲无求的无为心境。

PI12//王海超(船、海、水下城市):《江海迷宫》主题音乐变幻莫测,神秘感强,风格浑厚,结构紧凑密集。在巨大的自然力面前表现出来的,人与自然相互感应,和谐相处的局面。

PI13//妖降谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐展现了天下第一门派的磅礴气势,充满了严谨、宏大、神圣的气息。有一种用剑捍卫道德,维护正义的使命感。

PI14//林中藏日(九龙坡、古藤林):音乐以笙、箫的演奏为主,体现了原始密林的神秘特征。

PI15//洞穴乐园(蓬莱迷宫、兴森、灵山仙洞、茶壶):洞穴迷宫的运用,表现了洞内曲径幽深、灯火通明、滴水可钻。潜伏在黑暗中的生灵,以井为天,无知而自得其乐。

PI16//紫鸦吴(霹雳堂,熔岩地狱,击败霹雳堂弟子前,邪剑仙夺妖剑,冰谷遇上罗如烈,剑冢遇上邪剑仙,斗煞前):采用火焰题材的迷宫,旋律激烈,节奏感强。带着可怕的愤怒。激昂的旋律折射出险恶复杂的环境。(注:紫乌鸦,红色宝石。)

PI17//沧桑叹息(古城镇唐家堡):伴随着秦汉的旋律,庄严舒缓,正义祥和。表达了对历史沧桑兴衰的哀叹,更具悲剧性。

PI17a//沧桑与变奏(大渡口、冯冰谷、妖帝之败)

PI19//铁锁镇妖(蜀山之战前,锁妖塔,还魂梦遇邪剑仙,邪剑仙铸剑伤,蜀山与邪剑仙四长老之战):锁妖塔的主题曲表现出一种肃穆的气氛,到处都是机关重重,妖魔相恋。它让人感到极度紧张和危险。

PI20//魔剑战术(鬼神之井,鬼界外围):魔界主题音乐怪诞离奇,体现了魔界没有未来,没有过去,现在无限扩张,无欲无求的价值观,跳跃感强,游戏世界味道奇特。

PI21//踏云登仙(船,长江,蜀山旧路,船上备战):清越悠扬的曲调,以高远空阔的音乐语言,表现了神仙逆风的悠然情境。同时也揭示了凡人修仙的漫长艰辛。

PI22//水岸风堤(安溪浈江):轻快悠扬的曲调,折射出温柔和谐的氛围,一幅小桥流水的江南人家的生活画卷,在春风。柳树、船和流水的相遇和思念...

PI23//楚天遥(音乐交易、典当行管理、古董鉴定游戏)

PI24//战剑(滑雪游戏,战乐,璧山,九龙坡,大渡口):战乐,表现出轻松活泼的战斗氛围,用于一些可爱的迷宫战斗和一些可爱的敌对BOSS战斗。

PI24a//战剑变奏曲(战乐、船、长江、船、海、蓬莱、灵山仙洞):战乐,展现轻松活泼的战斗氛围。

PI25//面对危险(战斗音乐,部分BOSS战):战斗音乐,代表危险和艰难的战斗,节奏感很强。适合紧张艰苦的战斗场合和一些强大邪恶的BOSS战。

PI25a//面对危险的变奏曲(战斗音乐,部分BOSS战):战斗音乐,配合危险、紧张、艰苦的战斗。

PI26//魔剑杀魔(战斗音乐:九顶山、蜀山旧路、神树山、锁妖塔、熔岩地狱、冰谷、剑墓):战斗音乐用于表达爽快激烈的战斗,在复杂连续的迷宫场合使用,展现正气凛然的战斗氛围。

PI26a//魔剑斩妖异变(战乐:古藤森林,鬼鬼之井,海帝城黄权路草海,新仙界):战乐用于爽快激烈的战斗。

PI27//玉满堂(景甜主题,渝州,大团圆结局的后半部分):景甜主题音乐,活泼欢快,跳跃感强,表现了无忧无虑的少年的欢快心情,对金钱和财宝的贪欲和满足感很少,有一种轻松优雅的感觉。

PI27a//玉满堂变奏曲(完美收官第一部):以轻松活泼的曲调烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强,情调强。

PI28//还神草(雪中见主题):雪中见主题音乐,一个倔强,清澈,吵闹的女孩。笑过之后,她流露出内心的脆弱、无助和孤独,挣扎在渴望关怀和自尊的矛盾中,优雅如风中之草。

PI28a//回春,变奏曲(见结局第一部分):用抒情温柔的音乐语言,雕刻出一个活泼的女孩成长为女人的瞬间,将力量与温柔完美融合,赋予其更强烈的抒情色彩。看惯了雪中结局。

PI29//朱砂变(红葵花题材,洞穴初体验):一段直白、轻快、略带戏谑的旋律勾勒出这样一个形象——快乐、迷人、自信而不加任何掩饰,占有欲极强,又带点诱惑感。鬼州龙葵主题曲。

PI30//水柔声部(紫萱主题,紫萱结局的最后一部分):紫萱主题音乐,温柔舒缓,带着柔和母性的感觉。夹杂着对世界的不舍,对命运的无奈,对恋人的执着等多重复杂情绪,故事难以说清。

PI30a//水柔柔变奏曲(紫萱结局第一部):轻柔抒情的旋律,宁静舒适的意象,表现出一种从容的心境,淡定如水,一点点惆怅又淡淡地融入其中。用于紫萱结尾。

PI31//玉案(蓝葵主题):公主国龙葵主题音乐温柔犹豫,无可奈何,感情细腻,节奏缓慢,古典抒情。

PI31a//玉案变奏曲(龙葵的结局):最深最深的眷恋,超越缥缈的现实,以舒缓平静的旋律,描写离别的淡淡忧伤和对未来的憧憬。用于茄科植物结尾。

PI32//暗黑风(重建筑的出现):重建筑的主题音乐节奏变化强烈,酷炫知性,表现出人物的尊严与力量,还有一点被掩盖的柔情。

PI33//情(被囚,薛走,吐露真情,要唐逸救,听云夜谈薛健,薛建不愿上圣树,投胎好救薛建,水碧溪风手牵手上坟,华数结局):一曲告白之感,表现了两情相悦心中的和谐与美好。

PI33a//迷人的爱情(华斌城外发现的雪见,神树姚希的故事,雪见结局的后期):又名爱情引变。

PI34//轮回(开场动画):游戏的开场音乐,结合动画,表现了两个人的打斗和对立的情况,互相欣赏的感情,同时又具有梦中前世记忆片段的虚无和不真实,体现了游戏轮回的主题。