2020年游戏宵禁是真的吗?如何看待疫情期间的游戏宵禁?

最近有游戏宵禁的消息。据说疫情期间,很多孩子不分时间玩游戏,天天熬夜。为了约束他们的行为,预计将出台游戏宵禁,23-6点关闭服务器。你认为可能吗?

2020游戏宵禁是真的吗?这一次,疫情严重。在很多行业受到影响的同时,我们发现游戏行业是一个“不降反升”的行业。毕竟呆在家里,游戏可能会成为最好的消遣。

然而,对网游实施宵禁是否过于“人为”?毕竟得不到的都是动乱!如果23-6点关闭服务器,不仅会影响游戏玩家,还会影响游戏厂商的产业链发展!

其实这是一个提议。广东省政协委员朱颖恒建议:

探索建立网络游戏强制分级机制,强制执行“网络游戏宵禁”和子母账号登录模式,限制未成年人单日连续游戏时间和累计游戏时间,禁止未成年人每天0时至8时使用网络游戏服务。

在我看来,这个建议是有意义的,只是实施起来比较复杂。确实是游戏宵禁,可以有效防止青少年沉迷网络!但问题是-

不仅仅是网游!单机游戏呢?而且实行宵禁确实会对游戏行业及其相关产业造成相当大的影响。

所以,想法是好的,需要探索新的途径,不能一棍子打死,记得一刀切等等。这才是最重要的!

如何看待疫情期间网游的宵禁制度,似乎早在几年前就有传言,在正式政策出台前尚无定论。

如果真的关闭了,其实是有利于游戏玩家的身心健康的。因为晚上11之后确实是休息时间,长时间熬夜对身体非常有害,尤其是当你还是学生的时候,而且你还年轻,忽略了熬夜的后果。

其实对于大多数人来说,玩游戏到11点,洗澡刷手机,12点前睡觉,还是很舒服的。这个政策影响不大。

疫情什么时候结束?我估计4月底到5月初,也就是说基本把疫情扑灭了。但是一旦局势得到控制,孩子们就可以开始上学了。

主要疫区2月份开学的可能性较小,幼儿园和低年级小学生由于自我保护意识较低,开学时间较晚。

总的来说,我们应该能在三月份开学。

对于初高中学生来说,是考验自学能力的时候了。

为什么不能预测疫情的拐点?拐点是指人数先趋平稳后迅速下降,最终恢复正常或消灭疾病的转折点。现在很难判断拐点,因为

(1)疫情底数不清,判断不足。很多人没有被隔离,社区和家庭传播相当严重;

②病毒的变异出乎意料;

③是大量人员即将回国的考验;

(4)可能存在升温因素。