使命召唤9GS分数让蹲坑行为毫无优势。
很多玩家喜欢选择一个相对安全的地点,然后伺机杀死路过的无辜对手。蹲坑是《使命召唤7:黑色行动》中的一个大问题,很多玩家都讨厌王者蹲坑。
很多玩家喜欢选择相对安全的地点,然后伺机杀死路过的无辜对手。蹲坑是《使命召唤7:黑色行动》中的一个大问题,很多玩家都讨厌王者蹲坑。
自从去年《使命召唤8:现代战争3》推出KillConfirmed模式后,很多人都认为这种模式会减少蹲下的情况发生,因为玩家需要收集死去对手的狗牌才能获胜。但事实上,它并没有停止下蹲。反而是玩家没有捡到狗牌,从而延长了游戏时间,让这个模式变成了杀手的天堂。
在《使命召唤9:黑色行动2》中,这一切都将改变。收集狗牌的玩家会在游戏中获得奖励,甚至捡起死去队友的狗牌也能减少本地狗牌的数量。
该评分系统的规则如下:
杀死敌人:50点
拾取敌人狗牌:100积分
捡队友的狗牌:25分
队友捡到你杀死的敌人的狗牌:25分。
据那些参加过公测的玩家说,冲到空地上捡狗牌的诱惑真的很大。那些蹲在隐藏物体后面的人将没有优势,因为每个狗牌得分两次杀死。这个系统奖励那些被杀死并且知道如何找回狗牌的聪明玩家。
这个系统能阻止玩家把它变成屠杀游戏吗?目前我们还不知道。