数值游戏策划是做什么的?

你好,我是游戏领域的创造者Star。我来回答你的问题。

表面上看,数值规划的意义是明白的。大部分与数据相关的游戏都离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备理解系统设计的能力。游戏玩法、系统设计和数值设计是相互联系、不可分割的。以自由MMORPG为例。如果用装备玩游戏,数值策划需要给装备分配更多的属性。如果游戏重视免费玩家,需要鼓励免费玩家与付费玩家互动,就要设置相应的数值陷阱,让他们有互动的动力,等等。

数值规划往往要反复玩自己的游戏,做大量的测试来验证数值本身的准确性。这个过程很枯燥,所以要成为一个好的数值策划,耐心是必不可少的。

数值规划的数学基础逃不掉。从实用的角度来说,至少高中数学要好一些,但如果微积分能学得更好,至少我在帮忙做数值计算的时候遇到过两三次用微积分的问题(然后我就惨了,只好求助大神);然后就是考验数学建模能力,能够把实际的博弈问题抽象成简化的数学模型。数值策划牛逼不牛逼,归根结底还是要看数学建模的能力。

最后,还有一些技能是可以加分的,比如程序算法。在面对一些特定情况和超自然问题时,掌握程序知识很可能对你有很大帮助;再比如文案能力。你总是要把公式写清楚才能让程序发挥作用,让其他策划人知道如何按照你的数值策划来做出实际的游戏内容。

最后,希望我的帮助能给你更好的游戏体验。

不喜欢,不喷,望采纳。