玩游戏多年,你遇到过哪些让你想吐槽的垃圾游戏?

现在的游戏越来越多,总有那么一两款游戏让人不断吐槽。真的是很多人。其实有些游戏质量不一定可怕,更多失望的原因是玩家对其寄予厚望,以至于发售后非常失望,要么是因为钱多,要么是体验不好。

我觉得吐槽最多的是迷你世界,不知道迷你世界还有没有人。我拖了4399和腾讯的关系来支持,还让谷歌给它颁奖,也是最佳创意奖。显然是抄袭的。我的世界明显比迷你世界东西多,模块材质包也多。为什么我的世界没有获奖?

最重要的是迷你世界玩家的滥用,这应该是导火索。没有迷你世界玩家的滥用,现在大家可能都不知道迷你世界,也不知道迷你世界。

《明日之后》相信在很多玩家心中,没有一款游戏比《明日之后》更有深意。我期待着进去,砍树挖石头,后期中彩票。大家都希望自己的角色能在末世横着走,但是很快就遇到瓶颈。

有一些追踪任务,玩过刺客信条的玩家一定深有体会。游戏中经常会出现追踪某个重要人物的任务。你得一步一步慢慢向前,既不能被发现,也不能让目标离开你的视线,你还得躲在中间。实际过程很无聊。而且这类任务的存档点特别不科学,一旦失败,只能从头再来。

玩家一开始只是想体验一下游戏的乐趣。但是随着游戏时间的延长,收费金额的增加,很多玩家会觉得不舒服,所以那些带着诚意给人满满体验感的游戏,才能在游戏行业的沉浮中走的很远。