当你的游戏道具被做成生意
如果要盘点2021年度科技热词,元宇宙必选。
当大家都在如火如荼的谈论这个新生事物的时候,Roblox这个名字总是不可避免的。
2021年3月,具有元宇宙概念的美国沙盒游戏平台Roblox上市,市值一度突破400亿美元,顿时让整个资本圈都打了鸡血。因为一年前,它的估值只有40亿美元,翻了十倍。
Roblox的模式是,它本身并不创作游戏,而是提供一个开发游戏的平台和工具,让玩家自己制作游戏。随着创作的积累和玩家的涌入,整个平台会不断循环扩张,形成一个经济体系。平台从中分一杯羹,实现盈利。
在区块链世界,也有一个类似于Roblox的平台,就是Forte。
简单来说,Forte并不制作游戏,而是为游戏开发者创造一个平台,将区块链技术整合到他们现有的游戏产品中。当然,他们也在平台上从零开始创造新游戏。
此外,平台还支持游戏中道具的NFT(非同质代币,即数字资产的唯一加密货币代币,可以买卖),从而打造社区经济体系。
半年内,复地已完成两轮融资——2021年5月融资1.85亿美元,10月融资7.25亿美元,颇得资本青睐。
在我看来,复地的影响力不仅仅是在资本市场,它将带动一波“区块链游戏”,在更深层次上影响当前的区块链行业。
Forte是连锁游中的Roblox
复地成立于2019,总部位于旧金山。它的创始人之一是在游戏领域不断创业的周凯文(周凯文),另一个是乔希·威廉姆斯。
周凯文曾创建多人社交游戏开发公司Kabam,也是电子竞技公司Gen.G的创始人。在游戏圈深耕多年后,他用自己的想法创立了Forte:
延长游戏产品的寿命。
周凯文认为,在很多网络游戏中,玩家对游戏账号资产没有所有权,这更像是一种租赁关系。玩家很难第二次购买道具。当被玩家抛弃后,这些道具就一文不值了。
为了解决这个问题,Forte的想法是将区块链技术融入游戏,建立社区经济。
在Forte平台上,游戏公司可以利用平台提供的区块链技术,为自己的游戏道具推出相应的NFT,玩家可以购买这些NFT。
截至2021年5月,有25家游戏开发商,覆盖800多万玩家,使用复地技术;超过500万NFT记录在区块链和游戏中使用。
一旦NFT的道具升值,玩家就可以卖掉他们的NFT并获利。游戏公司可以在交易中获得一定的费用,实现盈利。
在这个交易过程中,有一个用户体验问题,Forte很好的解决了。
有过加密交易的朋友可能都知道,加密钱包的操作体验并不好,更何况黑客还能轻易盗取你的资产。如果丢失了钱包的密码,那里头的资产几乎相当于消失了。
另外,游戏开发者在用数字钱包交易时,要清楚地知道对方是谁,时刻防范洗钱。
复地在技术上摆脱了这些令人不安的交易经历。
更重要的是,还解决了交易的流动性问题。
在Forte上,游戏道具的卖家不用费尽心思去找买家,因为NFT可以直接卖给平台实现变现。平台可以低买高卖实现盈利,这是复地的主要盈利模式。
典型的二道贩子。
周凯文认为,复地创造了两种价值。一方面给了玩家更大的处置游戏资产的自由。另一方面为游戏开发者提供了更好的商业模式,即把游戏产品从一个中心化的娱乐平台变成一个开放的经济平台。
他表示,这将是游戏未来的发展方向。
目前复地如火如荼。截止2021,11年底,复地游戏开发者合作伙伴超过40家,游戏玩家超过15万。
加盟的资本也是知名机构。6月5438+065438+10月此轮融资由射击手游《自由之火》开发商Garena的母公司Sea和Kora Management领投。其他投资者包括Animoca Brands和华纳音乐集团,其他投资公司如Andreessen Horowitz(a16z)和Tiger Global也参与了此轮融资。
加快连锁游,复地推。
笔者相信,复地的势头不仅会推动游戏产业,而且会深刻影响区块链产业。
中间的媒介是区块链游戏。区块链游戏与传统游戏有很大不同,其游戏资产可以在二级市场自由买卖。
因此,区块链游戏的开发者可以在不出售会员的情况下,基于游戏道具等NFT的流通来赚钱,游戏玩家可以真正拥有自己的资产。
当开发者和玩家都参与到可以流通交易的体系中,社群经济其实已经开始形成了。如果我们增加一个奖励创新和协作的机制,社区经济将进一步扩大。
这实际上更接近区块链的终极价值:技术、经济和社区的系统整合。
用白话文来说,就是通过技术网络,社区里的每个人都能创造价值,反之亦然。
很多链圈的人都听说过世界上第一个链游Cryptokitties,当时很流行。当时还是1.0的时代,以收藏游戏为主。
到目前为止,链游已经发展到以P2E为核心的3.0时代,即:
玩游戏挣钱。
具体来说,就是通过NFT的介入,对游戏资产进行标记,让游戏虚拟资产直接被赋予真实的价值属性。与此同时,NFT可以通过连锁交易促进游戏资产的市场化。玩家可以通过交易流通获利。
让P2E链游泳,当轴无限。
这是一个以太坊上的NFT+超宇宙游戏。
基于NFT模式,Axie Infinity创造了一个神奇宝贝游戏世界。游戏中的幻想巫师被称为“阿西”,每个阿西都是独一无二的,可以被区块链验证。
每个Axie都绑定到一个NFT,其中包含游戏的角色属性、外观和所有权等数据。
任何玩家都可以参与游戏来赚取NFT用于消费或交易。
2021年8月,Axie Infinity月收入超过3.34亿美元,已经超过去年7月国产热门手游《王者荣耀》月收入的231万美元。
随后几个月,Axie Infinity继续掀起高潮。截止2021,65438+2月,16,其交易总额已超过37.9亿美元,交易人数超过113万;其2021第三季度收入超过7.8亿美元,环比增长48倍,单日收入甚至达到4000万美元。
它已经成为以太坊中最大的游戏,也将区块链游戏推向了公共领域。
这让整个区块链工业感到兴奋。因为这意味着Axie Infinity作为领导者的角色将会刺激更多区块链游戏的诞生和崛起。
像许多区块链游戏制造商一样,他们已经成为独角兽。比如MythicalGames估值654.38+0.25亿美元,AnimocaBrands估值22亿美元,SkyMavis估值30亿美元。
他们将为区块链工业提供更多新的社区经济。
复地的出现降低了区块链游戏的门槛,让更多的人参与到区块链游戏中来。无形中促进了区块链产业的发展。
起到推手的作用。
这个行业正在蓬勃发展
在Forte和Axie Infinity的带动下,整个区块链游戏产业其实已经升温了。
根据DappRadar的数据,截至2021,12,15,全网共上线部署了1201游戏Dapp。链游玩家从4月初的8万增长到65438+2月的300多万;每日交易量从4月初的约50万美元增加到平均约2200万美元。
这背后,有大量的风险投资支持。据不完全统计,从2021年9月到2021年2月,区块链游戏的融资已经超过21亿美元,软银、红杉中国、LD capital、高影等众多知名风险投资人已经入场。
当各种类型的区块链游戏如雨后春笋般涌现时,P2E游戏无疑是主角。像Axie Infinity和Splinterlands这样的P2E项目已经涌现。
此外,像育碧这样的传统游戏制造商也试图制作基于NFT的区块链游戏。
Gamevil首款NFT游戏《Hi Ella》将于2021 Q1上线;NCsoft宣布将于2022年推出P2E的NFT游戏,并表示未来所有游戏都将加入P2E模式。
而像EA这样的游戏巨头,虽然还没有采取实际行动,也曾说过“NFT和区块链是行业的未来。
当然,区块链游戏能否持续火爆,除了依靠复地这样的推手和整个区块链大环境之外,还有赖于游戏市场的繁荣。
说到底,说到底还是游戏。
目前全球游戏市场价值6543.8+0800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式。横向看,全球电影产业价值6543.8+000亿美元,北美所有体育的年收入总和为730亿美元。
复地首席执行官乔希·威廉姆斯对区块链游戏的前景非常乐观。他说:
“随着与玩家的接触越来越密切,游戏行业一直在发展。我们相信我们处于新技术浪潮的最前沿,区块链游戏将比我们之前看到的所有变化都要大。”