为了让人们放心,游戏和娱乐被创造出来。效果如何?
初级效应
任何游戏试玩前,玩家获得第一印象的途径一是截屏,二是游戏试玩的视频。屏幕作为一个产品最直观的表现,会决定玩家的第一印象,在玩家对游戏有更深入的了解之前,这种印象是不会被取代的。所以用画面带来的首因效应给用户良好的第一印象,吸引他们进入游戏,再用游戏的娱乐性带来的沉浸感,让他们留在游戏里。
所以在游戏开发中要注意首因效应的应用,这个原理可以吸引足够多的新玩家进入游戏。这也是为什么很多3D大作,比如剑灵等游戏非常重视画面的原因。