“变得一样多”幼儿园教案

作为一名优秀的教育工作者,我们经常需要根据教学需要编写教案,有了教案的帮助,教学工作才能更加科学。如何写好教案?以下是我为您整理的幼儿园教案《变得一样多》。欢迎大家借鉴。希望对你有帮助。

“变得一样多”幼儿园教案1活动目标:

1,理解数字的实际意义,根据数字的要求添加物体,使数字与数量一致。

2.进一步体验运算中两组对象的数量关系。

3、能看《儿童绘本》并独立完成作业。

活动准备:

1,公主头饰1个,小椅子7把。

2.每组有一个数字为5-10的笔筒(每个笔筒插3或4支笔),还有几支铅笔,儿童绘本。

活动流程:

1,创设情境:白雪公主请客。激发孩子的学习兴趣。

(1)请七个孩子站出来。一个孩子戴着小公主的头饰。老师说:“今天白雪公主邀请了她。

朋友们,小矮人来看我们了。让我们数一下有多少客人。"

(2)让小矮人坐在小椅子上(事先只放了五把小椅子)。请孩子们自由讨论。一位客人做了一把小椅子。

孩子,七个客人坐在六个人里,够吗?如何变得一样?

(3)小公主想出了一个办法:她拿来一把小椅子,让七个小矮人坐下。

老师总结:一个小客人坐在小椅子上。现在小客人和小椅子一样多。

2.给笔筒配一支笔。

今天,白雪公主也给我们的孩子们带来了许多礼物。我们带了什么?钢笔和笔筒。

(1)引导幼儿观察各组的笔筒。问题:你知道每组笔筒上贴的一个数字吗?这是什么?笔筒里的笔和笔筒上的数字一样吗?我们怎样才能变得一样多?

(2)让每组孩子讨论如何多加笔。选一个孩子把笔放在笔筒里,其他孩子会看他加的对不对。

3.坐板凳游戏:把孩子分成几组,每组比孩子少坐1-2个板凳。播放音乐,当音乐停止时,

让孩子们坐在长凳上比较。每组孩子多还是板凳多?他们如何才能变得一样?

4、游戏:手指。

孩子们两个一组,他们手指在一起。谁给的手指数多,谁给的手指数少,怎么才能变得一样?双击手掌表示祝贺。

5.看书,介绍工作要求。

让孩子看儿童绘本里的《变得一样》。

老师出示第一张图,问:图上有数字。你知道吗?数字是多少?再看图片。数字和物体一样多吗?怎么才能让他们平等呢?通过添加图片引导孩子解决“变得一样多”的问题。

6.孩子的作业。

幼儿独立完成添加图片的练习。

7、教师评价

8.结尾部分

老师:孩子们真的有能力把不同的东西变成相同的数量。人生还是有很多不一样的。

有很多种。让我们稍后讨论它们。

“尽可能多”幼儿园教案2活动目标:

1,理解数字的实际意义,能根据数字的要求画出物体,使数字与物体的数量一致。

2.“变得一样多”的问题可以通过添加图片来解决。

3.培养孩子边操作边讲的习惯。?

4.让孩子正确判断数量。

活动准备:

小动物生日现场PPT,小刺猬背水果儿童操作卡一手。手里拿着一支红色马克笔。

中学数学优秀教案“变多为多”

活动流程:

1,手指游戏:伸出手指老师:小朋友们好,今天我们来玩一个关于数字的手指游戏。首先,让我们看看我们一只手上有几个手指。

当老师在读儿歌时说“把你的手指给我”时,孩子们会给我任何数量的手指。

老师和孩子们一起玩。当所有的孩子都伸出手时,老师选择的孩子比他自己还多。让孩子们想一想,如果两个人的手指数量相同,老师该怎么办?(渗透是通过“加”来解决“变得一样多”的问题。)

2、复习数字老师出示数字卡,幼儿谈论这个数字能代表什么。(5只小鸭子,6张桌子...)

3.展示兔子,小狗,小猫生日的PPT场景。

(1)根据动物身上的点来确定它的年龄。(复习点和数的对应关系)

(2)小动物生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛是否正确。如果他们不是,我该怎么办?画出与小动物年龄相匹配的蜡烛数量。

难点解决方案:如何加图,从头数,手指帮忙。丢了也没关系。继续数,数一个,画一个,一个一个加。

(3)小动物前来祝贺。母动物身上都有数字,数字是多少就代表跟着多少个宝宝。孩子观察小动物的数量对不对,通过加法来纠正。

(4)小动物给三个过生日的女孩送礼物。寿星多大了?送他几件礼物就行了。孩子观察礼物的数量对不对,通过相加来纠正。

4、幼儿操作练习,老师巡回指导。

老师:一个小客人还没来?是谁呀?(刺猬)。他们去准备水果了。刺猬身上有几个数字,背上只有几个果实。母刺猬有右背,小刺猬背少。请大家帮帮小朋友,帮小刺猬把少背的果子加进去。5.活动结束了。

老师:我们把结好果子的刺猬送回生日会吧。

教学反思:

通过这次教学活动,我了解到孩子的数学很弱。为了让他们对数学产生兴趣,我准备在以后的数学活动中增加更多的游戏,让孩子们在玩的同时也能得到乐趣,互相学习。真正让孩子成为学习的主人,不断提高孩子的自主探究能力。

“尽可能多”幼儿园教案3的设计意图

最近我们班的小朋友对“攀比”这个游戏很感兴趣。比如加餐的时候,他们会说:“你看,老师,我杯子里剩下的牛奶比他的少,我准备全喝了……”可见,幼儿在日常生活中对“比较”有一定的认识,但小班幼儿对量的比较没有一定的方法,大多是通过直观观察得到的。一对一排序法是比较对象数量最简单、最直接的方法。结合小班幼儿“一日生活”的特点,奶牛和牛奶是幼儿所熟悉的,因此设计了“奶牛工厂”的游戏情境,通过游戏化学习,引导幼儿初步感知“将两组物体变成等量”和“将两组物体的数量一一比较”的方法。

活动目标

1.初步感知了将两组项目变成同数的方法。

2.两组对象的数量可以一一对应比较。

3.愿意玩“比较”游戏,感受数学游戏的乐趣。

重点和难点

1.重点:我们可以通过一一对应来比较两组物体的数量和个数。

2.难点:想办法让两组物品相同。

要准备的活动

1.经验准备:对奶牛的生活习性有一定的了解,知道奶牛吃草产奶。对量的比较有了初步的了解。

2.材料准备:牛、草、栅栏画、围裙、瓶子、盒子、盖子、音乐、黑板。

活动过程

一、创设情境游戏引入活动。

老师扮演牛奶厂工人,说:我是牛奶厂工人。我们工厂生产牛奶。现在好多人都喜欢喝我们的奶,我也忙不过来。我邀请你和我一起煮牛奶。你愿意吗?

第二,两组对象的数量可以一一对应比较。

(一)游戏场景1:牛奶厂的游戏背景

老师:这是一个农场。农场里有许多奶牛。奶牛最喜欢吃什么?一头牛吃了一种草。你发现了什么?谁的牛比草多?谁少?如何变得一样?

总结:如果我们加一棵草,牛和草的数量一样多。

老师:这些小栅栏是奶牛的家。一头奶牛住在一所房子里。谁比房子更牛?谁少?如何变得一样?

(2)游戏情境二:小工挤牛奶,拧上瓶盖1。老师:快来,快来,小工要挤牛奶了。

游戏规则:一头奶牛需要一个小工来帮它挤奶。

2.跟着音乐,小朋友集体操作挤奶和拧瓶盖。

找到问题

老师:小工人们,你们发现了什么?奶瓶有盖子吗?谁有更多的瓶子和瓶盖?谁少?怎么做才能变得一样?

4.打电话给“瓶盖厂”增加瓶盖,牛奶瓶和瓶盖一样多。

(3)游戏情境三:将牛奶放入牛奶盒中。

1.展示牛奶盒,让孩子们把牛奶一个一个地放进牛奶盒里。

2.引导孩子多找一瓶牛奶或者少找一个牛奶盒,想办法把两组物品变成等量。

第三,孩子互送牛奶,牛奶和包装盒一一对应。

活动摘要

实现教学活动与幼儿发展目标的思考:在牛奶厂的游戏中,幼儿通过由浅入深的三个游戏,逐渐感知一对一比较的方法,并通过这种方法学习如何解决实际问题。

对教学方法和活动特点的反思:游戏法;通过“牛奶工厂”的游戏情境,让孩子扮演小工的角色,在游戏操作中感受、体验、尝试,最终解决问题,获得更多“一一对应”的数学经验。活动内容来源于幼儿生活,游戏情节贯穿整个教学活动,幼儿在游戏中感受、学习、发展。

对游戏情境的反思和游戏素材的交付;

1.游戏背景创作:通过一系列连贯的剧情和操作素材,为孩子营造一个“牛奶工厂”的情境。

2.游戏氛围的营造:角色扮演;老师和孩子扮演小工人,老师通过夸张的语言和肢体动作营造游戏氛围。

3.游戏素材的创作:给孩子提供一份游戏操作素材,让孩子在游戏中感受、尝试、操作,学习如何比较“一一对应”。

过程反思:在拧开瓶盖的过程中,由于之前没有足够的经验准备,孩子在玩游戏的过程中操作起来有点困难。所以要求老师在活动开始前充分了解孩子的能力水平,为之前的体验做好准备。有的孩子在比较一一对应的物体数量时,会直接看出来答案很快。教师在为孩子早期体验做铺垫时,应着重引导孩子做游戏,并一一对应地比较对象的数量。