电子游戏的重要性

电子游戏又称视频游戏(简称电玩),是指所有依托电子媒体平台的互动游戏,1952问世。可以分为主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和手机游戏。很多家长认为电子游戏让孩子沉迷其中,不想学习。甚至因为买游戏,导致盗窃、抢劫以及各种社会问题,应该禁止电子游戏。

对此,电子游戏研究员杰森·阿勒(Jason aler)表示:“电子游戏经常受到批评,因为玩家经常沉迷于电子游戏,但指责电子游戏引发社会问题无疑是将问题过于简单化了。”[1]

电子游戏很吸引人,吸引人不断玩,但这是所有游戏的特点,因为游戏是人的本性。普通人也可以沉迷于棋牌等娱乐活动,但没人说棋牌有错。同样,电子游戏只是一种娱乐手段,你是否上瘾取决于玩家的自制力。

电子游戏不是电影里的外星怪物,没有办法控制人类的思想。人不可能一看到某样东西就不由自主地沉迷其中。上瘾的原因不在于这个东西,而在于“人心”。如果人们一看到电子游戏就一定会上瘾,为什么世界上有那么多人不玩电子游戏?

因此,沉迷电子游戏的原因归结为电子游戏的“存在”,并武断地将解决方法定位为“拒绝电子游戏”;就像把食物中毒的原因归结于地球上食物的存在,而解决方法是“停止食用食物”一样可笑。

至于盗窃抢劫案件,把这些和电子游戏联系起来就更没有根据了。首先,因为电子游戏而发生的民事案件占全年民事案件的概率可以低到可以忽略不计;其次,道德不好的人和玩不玩电子游戏无关——道德好的人,不管玩多少游戏,都不会偷,也不会抢;道德不好的人即使不玩电子游戏也会烧杀抢。不经调查就把电子游戏和社会问题联系起来是不负责任的。

关于电子游戏鼓励青少年叛逆行为的话题,中国有很多声音。已经有人开始行动起来戒网游瘾,甚至中国出现了杨永信教授的“电击疗法”,试图通过用残忍的电椅电击青少年,让他们“听话”,“戒网游瘾”。

其实这些青少年的叛逆基因来自失败的父母教育而非游戏。能如此残忍地打骂孩子的父母,只会让孩子对现实生活更加失望,从而沉迷游戏,逃避现实。这些少年通过在游戏中打怪兽获得快乐。他们的理由是现实中得不到幸福,得到的只有父母的打击。

在青少年沉迷游戏的时候,家长要引导,不能责骂,更不能让孩子毫无道德地被电死。不要把青春期孩子正常的叛逆行为归咎于游戏,因为没有证据表明两者有关联。但是父母不良的处事方式和做人原则影响青少年成长的例子很多。一些别有用心的人利用负面的电子游戏来转移人们对家庭暴力等家庭问题的注意力,是极其不负责任的。毕竟电子游戏是外在因素,真正决定一个孩子性格的是他的家庭。

至于杨永信的电击疗法,可以给我们其他的冥想。科学判断什么是“成瘾”,在达到“成瘾”之前不要使用电击,没有成瘾的电击不是治疗而是折磨。这不是根本,“电休克疗法”是否违反伦理。今天,即使是吸毒者也不能使用电击疗法,但恰恰电子游戏成瘾实际上需要电击。用痛苦的条件反射来戒网瘾是多么残酷的事情,得到了部分家长的支持,值得反思中国现代的教育方式。

电子游戏的一个有争议的问题是,一些电子游戏包含暴力。

在国外,解决方法一般是使用游戏分级制度。中国在这方面的发展几乎为零。一些成年人可以依靠带有暴力元素的电子游戏来满足欲望,但对社会的危害却减少了。研究表明,电子游戏本身也可以减少人们的暴力行为[2]。

事实上,电子游戏中的暴力和动作电影中的打斗场景是一样的。但电影中的暴力镜头显然更容易被接受。这是由于大多数人对电子游戏的排斥,是电子游戏进入中国以来“电子海洛因”的宣传和舆论引导造成的。

大部分家长不明白,本质上对电子游戏的排斥,再加上很多专家宣传的“网瘾和游戏有必然联系”,对家长和孩子都有一种暗示。父母开始认为孩子正常青春期的所有反抗都来自于电子游戏,而青少年此时即使正常接触电子游戏也会受到父母的压制,喜欢的事情也会被父母否定,这只会造成孩子在父母面前更加叛逆甚至逃避和自暴自弃。

解决问题的关键是不要对电子游戏有偏见。

讨论电子游戏的定义是势在必行的,一开始有很多问题:

1,电子游戏这个词的意思,因为下棋踢球都是游戏的一种,为什么只有电子游戏被排挤。

2.电子游戏与网瘾和叛逆是否有必然联系,是否助长暴力和社会问题。

3.明知“封杀”对电子游戏无效,还是要寻求其他的解决方法来引导和发展电子游戏。

4.中国需要正视拒绝发展游戏分级制度的错误。这反映了我国网络游戏与其他电子游戏发展和监管的不平衡。大多数玩家沉迷于网络游戏并引发问题,但并不是所有的电子游戏都是网络游戏。

只有不带偏见地把玩电子游戏当成“理所当然”的事情,才能有效地监管和发展电子游戏及相关产业。只有这样,中国游戏产业的发展才不会更加畸形,走向健康负责的局面。

优势

尽管电子游戏因其潜在的有害影响而受到批评,但研究人员试图通过它们的各种特性来帮助人们过上更好的生活。

电子游戏很吸引人,不仅能让人上瘾,经过适当的转化,还能变成“生动的教科书”。通过电子游戏的魅力,孩子们可以多吃蔬菜,帮助老年人保持大脑灵活,甚至可以用电子游戏来解决贫困和气候变化等社会问题。