Stellaris星用点法分享普通帝国的传统路线
蜜蜂和机械就更不用说了,这两个货的传统略有变化,我只说普通帝国的传统路线。
个人分配首先杜绝各种乞讨流和交易流,比如舔几个国家前期一直用合金保证自己负数的电和奢侈品等变态玩法,或者一开始看到机械巴巴无脑换合金然后去其他国家换合金当中间商的东西赚差价。
个人习惯是先扩张,等左线开了再开始拍哨站,可以省一点点影响。场地铺的越大,省的就越多。同时右线殖民1人口和10%生产速度完美。在开发初期,我想不出有哪个比这个产品更舒服。也许有人喜欢先探索,但个人认为扩张是最好的。
第二,要看附近有没有敌对国家。如果有的话,前哨站会封锁关键路口,所有的合金都会用来修复钢铁基地防御。然后,如果一开始没有敌对势力来种地,我个人建议适应。右线10宜居加1楼槽完美。有人说进行第二次探索。试过几次,还是觉得比较舒服,适合种地。
第三,看情况。如果技术已经脱离民用工厂和水晶技术很久了,就不缺奢侈品了。但实际上我的10起步基本上没有达到前期可以产生的情况。这个时候往往是我准备爬技术的时候,消费品极度匮乏。所以,我个人的解决方案是指向经贸。消费者利益线对了,可以把一部分贸易量转化为奢侈品,可以大大缓解前期奢侈品短缺的问题,经过科学研究,基本可以让奢侈品自给自足。
第四,强烈推荐和声。左派简单暴力的直接领导者会活20年。这个时间段往往是* * *开始打嗝放屁的时候,而且会持续20年。失业者下拉的时间也是极其好用的,更不用说1定律和右线上的5稳了。和谐线完美无废槽,前期不盈利,开第四个传统槽时最完美。
第五后,其实是任意的。你可以点你想要的任何东西。当你准备好战争时,你将是至高无上的。如果打算继续务农,可以点繁荣,获得5稳定和专家加成。至于第六第七,无所谓。这个时候,你的帝国已经基本成型,你可以想出什么就拿出什么。其实不管走什么线,永远都是最高的,只是早晚的区别。