铁甲恶鬼村可以不杀女主吗?

不,没有更完美的结局了。一个是杀了心爱的人来执行自己的正义,一个是杀了心爱的人来完成自己的复仇,当茶丸之神找到了安宁,和彼此认同的主人见了面,无论哪一个都是无用愚蠢的爱情。

刚开始推这个作品真的觉得挺虐的,但是最后给人一种如释重负的感觉。每次看着那个男的想死也不轻易原谅自己,嫌弃自己到那种程度也是一种天赋,以至于最后的各种死都让我觉得释然,大概是对角色来说太深刻了。

文字冒险游戏《铁甲鬼村郑》于2009年由n+发行。因其扭曲怪诞的善恶价值观,上映至今争议不断,评价两极分化。抛开平衡善恶的价值观不谈,村上的剧本结构和叙事能力都是业内顶尖的。

村上的故事发生在一个基于真实历史的架空世界,* * *线采用单位集的形式。第一章以新田熊飞的视角展开《红色骑行》,但在结尾出现了惊人的翻转(精彩程度不亚于小源·薛洁的《在头上》),随后又以真正的男人和主人的视角叙述。

其他方面:

下面的故事我就不赘述了。游戏在* * *上线后大致可以分为三章,分别是英雄、复仇、妖王。英雄和复仇由* * *后留下的女人决定进入,而妖王只有前两章全部接通才能解锁,邪鬼与妖王接通。《英雄》以Ayaya为女主角,展现了各种人物之间价值观的对立与碰撞,也是一个聚焦善恶平衡思想的篇章。