为什么游戏里的场景不更贴近现实?
我是一个游戏迷。在和朋友玩游戏的过程中,经常有朋友跟我说,他们觉得这个游戏不好。我问他为什么,他告诉我那是因为它不够真实。不过,那时候我们在玩qq飞车。
我觉得一个游戏不贴近现实有两个原因:
游戏设置
在我看来,世界上有那么多游戏,并不是所有的游戏都需要设定得和现实一模一样。游戏场景是否逼真,取决于游戏设计者想要传达给游戏玩家的世界观。如果把轻松的休闲游戏设计成现实世界的样子,会让人感到轻松吗?相反,对于枪战模拟或者体育游戏来说,强调场景的真实性能给人带来更大的快感,所以程序员在设计时会尽量追求真实性。
现实的约束
即使科技发展到今天,我们的技术仍然无法完全模拟很多游戏。即使技术不是问题,但成本和市场接受度的问题依然存在。买一个好的引擎是要花钱的,做一个逼真的场景也要花很多时间。这个时间和金钱应该由谁来买单?
玩家的机器配置
这在3D游戏中尤为明显,在3D游戏中,每一帧都是由计算机实时计算和渲染的。这对计算机是一个严峻的考验。
所以一个游戏要不要贴近现实,能不能贴近现实,是受很多实际情况制约的,不能一概而论。