腾讯最值钱的游戏,氪金实力虽然吓人,但是出坑就把充值全退了?

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说到腾讯游戏,大多数人首先想到的是LOL、DNF和CF。作为三巨头,在各自领域所向披靡。即使过了这么多年,仍然没有游戏可以取代它们。玩过这三款游戏的玩家都知道,虽然真的很火,可玩性很强,但是最大的缺点就是完全不保值。氪石越多,贬值越严重。即使是1/10的书,卖号也不能退。

在腾讯游戏里谈对冲,可能大家都觉得是个笑话,其实并不总是这样。DNF和CF氪气很严重,即使充值10W,最多也只能返5000元。而腾讯的这款游戏,玩家可以尽可能多的返还氪气,玩到12几乎不会亏一分钱,而且几乎所有充值都可以在卖号的时候返还,是腾讯唯一的保值游戏。

它的名字叫《QQ三国》,一款萌萌风格的横版游戏。虽然现在看起来画面有点过时,但不妨碍玩家喜爱。从2007年正式上线至今,QQ三国已经运营了12年,比CF和DNF早了一年。如今DNF和CF都在衰落,但《QQ三国》却是一派欣欣向荣的景象,至今仍有数百万玩家在坚守。

《QQ三国》能保持这么高的在线率,肯定离不开其游戏中的动态系统。挂生命力的玩家比DNF周年街还活跃,就算不玩也要整天挂游戏。《QQ三国》不仅比DNF和CF老,氪实力也远远大于他们。DNF充1W就能达到小康水平,CF能成为千万彩票的顶级玩家。但是QQ三国志只有收费几万才能算刀。

强化,磨炼,抗性,申远的氪金项目那么多,一个顶级BB就要几万块钱,但是玩家还是愿意花钱买的,因为游戏只要不乱玩就不会亏钱。《QQ三国》的可玩性极强,即使和现在的游戏相比,也能处于领先地位。相对于在DNF毫无存在感的副业,QQ三国将其精髓发挥到了极致,玩家确实可以从副业中赚钱。

2007年、2008年是“QQ三国”最红火的时期,也是最良心的时期。当时国内网吧只有征途能与之抗衡。在征途土豪的背景下,当时的《QQ三国》显得特别有良心。因为市侩的存在,瓜皮君一直以为真的是免费游戏,想要的东西都可以刷旗卖鸟肉,哪怕有点抵触,也不过是多刷几天旗而已。

QQ三国早期升级难度很大,但是日常任务可以提供很多惊喜,比如推小莲和定军山,这些都是每个玩家上线必做的事情。如果遇到四倍体验,几乎所有服务器都满了,一天也就几个朋友刷刷。有时候会因为抢怪产生纠纷,导致小团体大规模PK,甚至全服。平民也可以碰碰运气,捡个装备就发财。

任何游戏,当它开始无视等级的时候,就会变成氪金,QQ三国也终于走上了这条路。五虎BB,淬火系统,设备四相属性等。,一个接一个的增加了掷金项目。这时候《QQ三国》就成了一款不折不扣的砸金游戏,大部分玩家都是从这里起步的。

虽然QQ三国已经成为氪金的代名词,但是在游戏日报瓜皮君看来,这款游戏的可玩性还是很高的。与DNF相比,它的对冲体系无可挑剔。氪气再多,只要不吊儿郎当,出坑就能恢复到初始值。相比DNF每年集体淘汰装备,QQ三国在这方面至少做得够良心了。

各位玩家,你们听说过QQ三国这个游戏吗?