为什么有些人玩3D游戏会头晕?
不是,这种第一人称游戏造成的眩晕(虚拟幻想中的眩晕),
英语叫电子游戏模拟器病。
或者在虚拟环境中生病,
类似于一般晕动病引起的晕动病,
我们的感觉器官不断接收外界环境变化的信息,并发送给大脑进行协调。
当视觉(眼睛视觉)和
前庭(内耳前庭平衡,感觉头部姿势和身体运动)
当环境因为某种原因发生变化,产生错觉(不同于平时的感觉)而无法协调时,
会出现头晕。症状包括头晕、出汗、脸色苍白甚至呕吐…
头晕的原因:
1.玩游戏的持续时间
玩的时间越长,越容易晕倒。
最好不要一次玩超过一个小时。
我记得有一次从晚上玩到天亮,
当你从椅子上站起来走路时,地面会摇晃,差点摔倒…
2.眼睛疲劳
传统CRT屏幕8小时就晕,换成HMDs LCD 10分钟就晕。
因为在游戏中,眼睛会一直追踪移动的物体,
这需要眼球肌肉的不断协调、聚焦和成像…
如果使用HMD或劣质屏幕,物体的图像会变得模糊。
眼球追踪会更加困难,容易造成眼睛疲劳。
所以为了宝贵的眼睛,买屏幕的钱不能省太多!
3.显示屏闪烁屏幕闪烁
计算机屏幕产生的图像实际上是由许多帧不断闪烁造成的。
所谓的每秒帧数(FPS)或刷新率,
它意味着屏幕一秒钟内闪现多少图像,
通常,人们的眼睛会忽略这些显示器闪烁,形成连续的动画图像。
但是如果刷新率太低,显示闪烁就会变得明显。
眼睛容易疲劳(原因2)和头晕。
尤其是当视场较大或亮度较高时,
需要更高的刷新率。
(原因是接受高亮度图像/周边视觉的“周边网膜区域”多于接受低亮度/中心视觉的“周边网膜区域”。
“中央网膜区小凹”对显示器闪烁敏感,易疲劳)。
所以大屏幕因为视野大更容易头晕的原因就在这里。
如果把屏幕亮度或者gamma值调得高一点,更容易头晕。
解决方法是稍微提高显卡的刷新率。
可以减少显示器闪烁,减少头晕的发生。