为什么有些人玩3D游戏会头晕?

不是,这种第一人称游戏造成的眩晕(虚拟幻想中的眩晕),

英语叫电子游戏模拟器病。

或者在虚拟环境中生病,

类似于一般晕动病引起的晕动病,

我们的感觉器官不断接收外界环境变化的信息,并发送给大脑进行协调。

当视觉(眼睛视觉)和

前庭(内耳前庭平衡,感觉头部姿势和身体运动)

当环境因为某种原因发生变化,产生错觉(不同于平时的感觉)而无法协调时,

会出现头晕。症状包括头晕、出汗、脸色苍白甚至呕吐…

头晕的原因:

1.玩游戏的持续时间

玩的时间越长,越容易晕倒。

最好不要一次玩超过一个小时。

我记得有一次从晚上玩到天亮,

当你从椅子上站起来走路时,地面会摇晃,差点摔倒…

2.眼睛疲劳

传统CRT屏幕8小时就晕,换成HMDs LCD 10分钟就晕。

因为在游戏中,眼睛会一直追踪移动的物体,

这需要眼球肌肉的不断协调、聚焦和成像…

如果使用HMD或劣质屏幕,物体的图像会变得模糊。

眼球追踪会更加困难,容易造成眼睛疲劳。

所以为了宝贵的眼睛,买屏幕的钱不能省太多!

3.显示屏闪烁屏幕闪烁

计算机屏幕产生的图像实际上是由许多帧不断闪烁造成的。

所谓的每秒帧数(FPS)或刷新率,

它意味着屏幕一秒钟内闪现多少图像,

通常,人们的眼睛会忽略这些显示器闪烁,形成连续的动画图像。

但是如果刷新率太低,显示闪烁就会变得明显。

眼睛容易疲劳(原因2)和头晕。

尤其是当视场较大或亮度较高时,

需要更高的刷新率。

(原因是接受高亮度图像/周边视觉的“周边网膜区域”多于接受低亮度/中心视觉的“周边网膜区域”。

“中央网膜区小凹”对显示器闪烁敏感,易疲劳)。

所以大屏幕因为视野大更容易头晕的原因就在这里。

如果把屏幕亮度或者gamma值调得高一点,更容易头晕。

解决方法是稍微提高显卡的刷新率。

可以减少显示器闪烁,减少头晕的发生。