仙剑奇侠传九野灵卡组怎么配
介绍
①灵卡组搭配
甲板代码:mAZzwN
②通灵卡组推荐
(只有一金一红)
1.首先要提醒一下,这里放出的是一个完整版的穷人,里面只有一张金卡和一张红卡,金卡仙女谭无梦可以在我们玩过新手教程之后获得。所以你只需要结合红卡,也就是狂仙。
2.既然是穷人版,自然实力是有极限的,但在这个穷人版中,精神建设的思路已经展现出来了。我相信,随着玩家卡池的深入,用同等成本下效果更好的卡替换我展示的穷人卡集中那些相对弱的卡,你会越来越强。
3.对于建立一个卡牌,首先你需要知道这个卡牌是如何工作的,以及所选择的属性有什么特点。心灵属性卡牌的最大特点之一是额外的心灵力量增长。许多牌的异能直到达到一定的费用才会触发。
4.但这里有一个误区,就是精神力量增长系统虽然是精神属性的特性,但并不是精神属性卡牌取胜的核心。精神属性卡牌本质上是生物卡牌,依靠大量优质生物压倒对手的卡牌。额外的精神力量增长是辅助生物战术的手段,而不是目的。
5.接下来要讨论的是心灵属性卡牌的获胜方法。除了正常的场景压制,还有就是利用套牌中唯一的红牌来取胜。
6.虽然狂仙是一张张仲礼红牌,所有属性都可以使用,但是只有在精神属性上,狂仙才能发挥最好的作用。
7.因为灵属性有唯一可以让部署免疫法术的牌。狂仙在其他属性的使用几乎都是被法术定向取消,法术免疫效果让我们的狂仙成功清场攻击。
(有了灵镜,我再也不怕解了)
8.另外使用凌海* * *,基础攻防会变成9/9。这样你就可以造一个9/9的飞机,就会有14/9或者13/13甚至更大的地面怪物,这将是我们的制胜手段。
(注意基础值改成了99,那些增益buff还在。)
9.最后,心灵属性卡组的本质卡是无论怎么换都不会被替换的卡。第一张牌做3c魔镜魔阵。除了还手的软解效果,最重要的是他会给目标一个副本。复制敌方的强大单位或者我方的强大单位使其一变二是极好的选择。第二张牌是5c的梦仙,5/5的体型本身可以接受,其效果在死亡时会得到精神力量大于等于7的部署。目前精神力量大于7的部署都是一战之力的部署,你可以