谁是莱拉:来自黑暗世界的邀请。
游戏介绍
谁是希拉?”是一款由俄罗斯工作室GarageHeathen出品的悬疑点击解密游戏。在这个世界里,主角威廉的生活一直都很艰难,因为威廉每次活动肌肉都要做出一个有意识的决定。游戏内置了经过特殊训练的面部识别神经网络,玩家可以在没有对话选择的情况下手动控制角色的面部表情,然后由神经网络对结果进行分析,从而推动剧情的发展。从这个角度来说,游戏有点像galgame,当然,只有一点点。
在游戏中,玩家将看到梦幻般的风景、超现实主义的建筑、带有steam工业风格的室内,以及大卫·林奇(david lynch)启发的奇异宇宙和工业风格之美。
怪异的艺术风格
《谁是莱拉》的画风相当诡异。似乎它想用像素绘画风格来模拟3D图像,导致有些地方非常精细,有些地方粗糙得离谱。比如下面的截图,谁会想到左右图是同一个人?
其实左边的画风粗糙并不是制作团队技术不好,只是众多游戏画风中的一种:抖音朋克视觉风格,游戏《ReturnoftheObraDinn》也是这种画风。这种画风更能表现出奇诡感,常用在内容奇特的游戏中。
(《欧伯拉丁的回归》游戏画面)
右边的细脸不仅仅是为了好看,这是主游戏:用鼠标操纵脸,然后表现表情。真的有很多细节可以操作。整张脸有18可控点,所以可以表现出奇怪的表情,对游戏的判断也很离谱,比如下图中我捏的“微笑”。这款游戏的卖点之一就是“神经网络驱动的自然表情分析系统”,所以我觉得不是说有问题,而是玩家提供的表情对于系统来说太难了。
在游戏过程中,我们还可以获得一个调色板,这也是一个收集元素。游戏画面由深色和浅色组成,调色板可以改变这两种颜色的具体颜色,从而使玩家的眼睛感觉更加舒适。
随着游戏的进行,玩家面前会出现多达50首OST歌曲,不同场景会播放适时的音乐。但这些音乐大多和画风一样诡异,总是充满了不和谐的旋律片段。有些音乐甚至夹杂着低语,神秘莫测。听他们说话让人感觉麻木。
神秘的游戏剧情
游戏本身的名字就让人摸不着头脑。莱拉是谁?你在问谁?当然,我们会马上意识到,探索这个问题才是游戏剧情的主题。
当我们开始玩《谁是莱拉》时,我们完全不知所措。我们甚至不知道主角的名字,也不知道主角是不是莱拉。我们唯一能做的就是按照任务清单去做。
在机械地跟随周围的任务后,玩家被迫灌输大量信息。谁是谭雅?和主角是什么关系?她是死是活?什么是派对?玛莎扮演了什么角色?联想到主角早上不可避免的任务:扔垃圾和厨房里的拼图,玩家会隐约意识到发生了不好的事情。于是带着这些问题,玩家重新开始游戏。
(想必这是主角开头扔的“垃圾”)
这样的时间周期游戏有很多,比如最近刚发布的《塞尔达传说:梅祖拉的面具》《十二分钟》《完美的一天》。我们在重复的过程中寻找线索,并在下一个循环开始时利用这些线索,最终在有限的时间内达到预期的效果。虽然《谁是莱拉》没有规定时间,但是过程是固定的。
我在一些论坛上看到,有玩家表示“虽然游戏玩了很久,但还是不知道自己在说什么”,因为游戏中的剧情描述非常碎片化。更有甚者,游戏中人物对话时,往往会有一些抽象的、千疮百孔的交流,这就增加了理解隐喻的难度。游戏中有大量关于人格、意识、理想主义、多重人格等等的讨论。我不建议钻研这些内容,否则意志薄弱的玩家可能会深陷其中,对自己和世界产生致命的怀疑。这也是我在文章开头表达那种感受的原因。
接下来我会稍微剧透一下,梳理一下游戏剧情。
玩家扮演的角色是威廉,他小时候失去了父母,因为性格问题被学校排斥。在这种精神压力下,他加入了劳伦斯神父建立的劳伦斯兄弟会,进行“幻影人”的研究。幻影有点像想象中的朋友和第二人格。这是“莱拉”。她依赖每一个知道她存在的人,逐渐展现出自己冷血、残忍、没有人性的一面,有时会占据威廉的身体做出一些可怕的事情。
当威廉遇到他的女同学坦尼娅时,他惊讶地发现谭雅和莱拉长得一模一样。恐惧中,他勒死并肢解了谭雅,这导致了谭雅的失踪。因为幻影的存在是建立在每一个知道她存在的人的基础上的,所以威廉打算杀死每一个知道莱拉存在的人,从而杀死另一个同学玛莎。
这期间,他的意识在自己和莱拉之间反复挣扎。他试图用各种方法杀死莱拉,但最终还是落入了莱拉的圈套。有时他自暴自弃,有时他承认杀了谭雅,有时他去参观劳伦斯兄弟会被烧毁的遗迹,这导致了各种各样的结局。结局多达15,并以塔罗牌命名,可在游戏主界面查看。
奇怪的游戏
虽然游戏的主要玩法是调整表情,但这只是表象。随着游戏过程的深入,我们会在现实和游戏中冒险。当然这种打法并不是《谁是莱拉》首创,很多游戏都用过这种打法。
在游戏中,我们可以打开谭雅的储物柜,学习一个Twitter帐户。
当我们访问Twitter的时候,会发现这里有这样一个账号,我们会得到这个账号下的游戏线索。对了,我特意注册了推特,关注了拜登。
在劳伦斯神父的电脑里,我们会得到一个网站。
在这个网站下面,有一个“绝密信息”一看就很神秘(有兴趣的人也可以下载另外三个)。
最让我惊讶的是,这个文档居然是中文的,甚至在游戏本地化的时候就想到了这里。在这个文档中,我们可以获取游戏中的密码,也就是可以利用游戏中的线索获取真实文档,也可以利用真实文档获取游戏中的密码。这种在游戏和现实中反复解谜的方式让玩家更有参与感,也让人觉得这种事情在现实中真的存在,想想都极其恐怖。
另外,游戏甚至需要玩家修改电脑的日期,也会对游戏存档做一些操作。
当然,做出面部表情也是一种重要的玩法,但是和一般的galgame一样,对玩家的情商要求非常高。可惜我情商不怎么样,所以增加了很多难度。
有一个小问题。
对于国内玩家来说,最大的障碍可能就是需要在网上获取的信息,这不得不迫使玩家学会科学上网。当然也伴随着语言问题。推特的内容都是用英文写的,很难读懂。
游戏的场景设计有问题,有时候不知道从哪里进入其他场景,触摸动作更难控制主角的动作,在追逐中吃亏。
还有一些小bug,大多发生在读取文件的时候。有时候数据会混乱,有时候鼠标会消失,有时候场景会错位。总之希望大家尽量少存,不要太依赖自动存档。
摘要
如果让我用一个词来准确概括这款游戏,我会选择“邪恶”,这是众多ARG游戏中的一款,但其邪恶程度完全不如前辈。这些游戏中最著名的是青蛙评分2。想知道的话可以搜一下。如果你能接受这种游戏画风,对这种解谜形式感兴趣,我觉得值得一玩。