如何评价游戏《生化危机7》?
生化7是今年年初上映的。登陆平台为PC、PS4和XBoxOne。这里强烈推荐PS4版本。主要原因是目前只有PS4版本支持VR,VR体验非常出色,可以说是目前为止最好的VR游戏。
游戏本身改变了过去系列传统的越肩视角成为第一人称,这是很多老生化玩家非常不能接受的。但我个人感觉制作组会这么做是因为在5、6代生化完全退化为动作游戏之后,这个系列已经进入了迷失自我的道路。可以说7代的成败关系到整个系列的未来,开发周期恰好与VR游戏生态的初级阶段相吻合。制作组觉得这是一次冒险但又是一次与时俱进的尝试,就像被系列的粉丝奉为经典一样。对于VR游戏来说,毫无疑问第一人称最有带入感,更能渲染恐怖气氛,但是对于广大的《生化危机》粉丝来说,这样一部抛弃主剧情和熟悉主角的新作是否会被大家接受呢?现实证明,这是一部毁誉参半的作品,利弊同样明显。首先说一下优点。生化7在吸取了5和6的教训后,明显又回到了早期生化那种恐怖的生存方式。游戏场景主要设定在美国南部一个小镇的贝克一家。从设计风格和场景设定上,处处致敬1一代的外国馆。制作团队对此心知肚明。封闭空间里的压迫感,敌人的紧张感,主角的软弱无助感,一直伴随着玩家,再加上一点点的补给不畅。精致创意的解密,以及极具视觉冲击力的戏剧动画的电影化镜像处理,让这款游戏更像是密室逃脱的恐怖生存版,游戏的探索和收集也十分辛苦。可以说小地图里有大坤的模型。那么说到缺点,第一条就是从头到尾的发挥。我的第一感觉是,这更像是一部新作,而不是生化续作。剧情几乎和生化世界观完全脱节,只有现场几张可怜的照片和资料还在提醒你这货确实是生化危机。其次,这个游戏的战斗机制比较简单,武器少得可怜,可玩性和招数都不好。再加上格斗动作只有拦网和下蹲,使得这款游戏的格斗部分缺乏趣味性,可玩性不高。另外,这部作品中的敌人种类很少,前后不超过十种。除了前半段和贝克的几次追逐战,和女主玛格丽特的捉迷藏,后面的战斗都不怎么样,怪物的种类和存在都很弱。掌握了技巧之后,打架的乐趣就大打折扣了。
如果只是全新的恐怖生存游戏,我给他8分。如果是VR游戏,绝对是一款充满诚意和惊悚的顶级大作。我给9分,但如果是生化危机续作,对不起,我看不出这哪里是生化危机,但我觉得三商保罗的邪灵附体更像生化灵异续作,只能给7分。