魔兽争霸RPG的小问题

超级高手回答问题时间 =。=

1 攻击类型混乱打所有甲都是100% 普通打中甲是150% 穿刺打无甲是150% 打轻甲是125% 攻城打建筑和无甲都是200% 魔法打重甲是200% 轻甲是150% 英雄攻击打城甲是50% 其余都是70% 英雄甲受到普通和混乱的100%的伤害 其他的都是70% 忘了说神圣甲了 除了混乱攻击以外 别的伤害只受5% 最BT的护甲类型

2 闪避跟属性没有关系 跟地形有关系 站在低的地方打高的地方会有25%的闪避

还有跟移动速度也有关系 你跑的很快的时候 经常打你的兵会出MISS 这个设定跟 兵种的射程有关

3 魔免是不能攻击 100%魔法闪避是可以攻击但是会闪避掉 就好像你攻击无效了 但是如果你带击晕的装备 还是会晕他 中毒也一样

4 这个分裂是不能叠加的 吸血是面具跟光环可以叠加 但是2个面具 或者2个光环 是不能叠加的

5 没有关系 作者的爱好

6 分裂是一个扇形 溅射的范围是一个圈 溅射分很多种如果你打对战的魔兽就会知道 冰龙 奇美拉 狮鹫 各种投石车 小炮 恶魔的变身 火焰领主的第三个技能 都可以溅射 而且计算起来非常复杂 你就知道恶魔变身的溅射最BT就可以了

7 晕算物理伤害 不但不能抵消 而且无视护甲 但是伤害值是固定的

8 护甲是按百分比抵消 跟敏捷有关 这就是很多图 敏捷英雄到了后期就被打完全没什么伤害的原因 不能抵抗魔法攻击

9 具体的图 具体分析 基本上是3点敏捷+1点护甲 有些图变态到 10000点敏捷+1点护甲。。。。。

10 比如说减少1000点伤害 怪的攻击是100 那么怪打你就没有伤害 如果怪是2000攻 那么你受到1000再减去护甲减掉的部分的伤害

11 魔法护盾是让该次魔法对你无效

12 跟属性无关 跟问题2个答案反一下

13 这个要看 技能是不是有成长性 比如说 这个技能的伤害是1000 那就不会 如果说 伤害是 技能等级x智力x英雄等级之类的就可以 同样有些技能的成长跟 力量 敏捷有关 主要看作者是怎么做的图了 哈哈

14 你这样算多吗? 我对魔兽的研究写了满满一本笔记本 有200页之多 =。=

15 算,不过警察可以当场K了你 他最多一个防卫过当 而你的小命早已死翘翘了 所以真要抢劫也不要找警察。。。。。。