大学该不该打游戏?
像这样有选择的自由是很珍贵的。大学之前,我之前说过,路不是你选的,你没有选择。大学后进入社会,很多选择都是不由自主的,但还是没有太多选择的自由。
另一方面,大学里的选择,即使是错的,也相对便宜。出了大学,很多选择,一步走错,一切都完了。
因为大学是给你相对充分选择自由的一段时间,所以我们要在这段时间里尽量丰富生活中的各种经历,做各种尝试。不要因为害怕失败或屈辱而犹豫不决,更不用说把自己局限在虚拟世界而忽略了真实的体验。所以,大学生沉迷游戏是浪费生命。
退一步说,玩游戏有问题。适度游戏是享受,沉迷游戏是伤害。你们这些读者中很少有人应该持有拒绝网络游戏的清教徒式态度。你只是反对我这样沉迷网游。
游戏本身只是游戏,没有原罪;可以载入友情岁月,可以写进青春纪念册,也可以成为一种赚钱方式。诚然,沉迷游戏确实会损害健康,消磨意志,但那是建立在沉迷的前提下的。
相应的,我们的措施也不能一棍子打死。在这个问题上,一棍子打死的做法只会是一阵风,和鼓励学生开黑甚至通宵没睡没什么区别。学校和学生都得不到任何好处,学校附近的网吧老板反而会数钱数到手抽筋。
当然,玩游戏的时候,要考虑到正在学习或者休息或者和男/女票视频/语音的室友,不要影响他们。但是,我觉得没有必要通过禁止玩游戏来教导一个成年人这个道理。
现在网上有一种不好的风气,说你可以学好打游戏。事实是,游戏毁灭了大多数人,成就了少数人。很少有人认为这样做很酷,很有趣,所以他们与他人分享他们的数控经验。供别人羡慕(我就想问这种炫耀能不能少一点)。要知道,人天生就爱吃醋,也有他能做好我也能做好的心理。他们的nc行为会让你的初心坚定(这个初心他妈的扭曲了),再加上游戏特有的奖励机制、反馈机制和强大的心理团队,你几乎不可能脱离他们的控制。这对于一个自制力很差的人来说,和dupin一样有吸引力。游戏本身是无毒的,但是对于从事游戏运营,游戏心理分析,以及网上各种“正能量”鸡汤,各种nc体验的人来说是有毒的!对于这种花枝招展的nc,就别做梦跟他们一样了!没有那个天赋就别学他们!(真的,大部分炫耀的人天生聪明,总认为自己是对的。后来即使失败千百次,他们也会掩盖一部分,给你留下光辉的一面,让你误以为他们和普通人一样,你也能做到。)