《阿凡达》400字复习,5岁水平,急!

史诗电影不是自封的。史诗电影不是想什么时候存在就什么时候存在的。总是要过好几年我们才有运气遇到一个。这期间很多片子都想戴皇冠,但是脑袋不是太小就是畸形。这几年我们看了很多这样的电影。

但是有一个人,似乎是唯一的一个,他说他要拍一部史诗,而且会是一部史诗。这是一部真正的史诗。不要浪费他在奥斯卡上的吹嘘。甚至这个人直到泰坦尼克号后12年才到达《阿凡达》。不容易。

你当然知道我在说谁。

因为之前所有的期待、宣传和吹嘘,我故意不去读任何关于《阿凡达》的东西,也不抱任何希望。毕竟这几年我已经有足够多的失望了。今晚,我的谨慎和耐心得到了回报,我可以负责任地说,《《阿凡达》》是一部真正的史诗。

《《阿凡达》》包含了史诗电影的所有元素。是科幻,是幻想,是孩子们最壮丽的梦想。它有着最浪漫的飞行和极其精神的爱。它关注最热的环保题材,不忘打几场激烈细致的战争。最重要的是,一切都在一个简单的正邪对抗的故事核心中自然而有机地交织在一起,让那些有趣的事情变得相关,会把观众引诱到美丽而神奇的潘多拉之国。史诗就是史诗。

我知道都是电脑做的,但我管不了那么多。这几年,我有一次难得的美好的观影经历。第一次想看IMAX版。

电影的画面和故事我不想多说。我不想扫你的兴(如果你还没有被彻底宠坏的话)。我只想说,电影一开始就有一种硬科幻的感觉,有点老,后来硬科幻变成了玄幻。过程很详细,不觉得奇怪。如果你觉得太空旅行的开头很壮观,那跟后面的场景比起来就不算什么了。我们见过太空旅行,但没见过后者。

其实也不是没听说过。电影中的很多元素,在过去的十年里或多或少都有看到。通过某种联系使一个人的思维活在另一个个体上,两者紧密结合;APU(装甲个人部队)——黑客;地球人逐渐变成外星人——第九区;卧底的困境——无间道;土著公主爱上外国侵略者——风中奇缘;空中的小山——空中的城市;大自然施展力量阻止人类愚蠢的开采和扩张——森林中的公主;屏幕上奇形怪状的植物和野兽聚集在一起。《阿凡达》融合了所有这些元素,让它们变得更宏伟、更怪异、更强大、更尖锐、更复杂、更丰富,但不一定更深刻。毕竟是美国人。

或许,因为史诗的诞生需要时间,需要天赋,需要毅力,需要时代的融合,需要一段时间的积累,无法避免看到那个时代电影活动的本质。只要合成是适当的和有机的。

所以说到它的技术。我的一个朋友是Autodesk的软件工程师。他说,哦,是的,《阿凡达》是我们的,不是卡梅隆的。当然,他是在吹牛。Autodesk软件应该只是电影中使用的软件的一部分。但不可否认的是,如果没有过去十年计算机技术的发展,卡梅伦心中的这个故事不可能如此波澜壮阔。据说在《指环王》看了咕噜之后,他确信《《阿凡达》》是可以拍出来的,然后就一头扎进去了。

《《阿凡达》》是一部大型电脑游戏,但在故事魔力的引导下,观众逐渐忘记了这是一部游戏。它成功地克服了电脑动画的僵化,尤其是在塑造人物的表情和动作上略显恼人的滞后感,几乎无法察觉。即使有,也没有因为是外星人而显得那么明显,但却为动作增添了优雅。动作捕捉的技术越来越细致和完善。但现在我相信,电影里虚拟角色和真实演员是可以和平相处的,因为每个人都需要对方,必须有爱,才能拍出一部鲜活的电影。从此以后,我觉得电脑特效就不应该再叫特效了,因为它已经被运用得如此普遍和天衣无缝,已经成为电影日常生活的一部分。

上面提到的《阿凡达》的优点或特征实际上暗示了它的一个缺点。也就是这部电影仍然是一部经过精确计算取悦大部分观众的赏心悦目的作品,故事情节稳重。没那么悲剧了。我很轻松愉快,但是我的心情很安全。(不像《第九区》,到最后,悲从中来。还有,既然故事发生在另一个星球,是关于外星人的,那我希望那些美丽性感的尤物可以更奇怪,更令人费解,更不可理喻。他们的思维习惯和人类一模一样,甚至比人类还人类。我只能感叹,我们的想象力终究只能到此为止,或者说商业电影的想象力也只能敢到此为止。

当然,这不是缺点。