我的世界的神奇宝贝指令是什么?

你好,我的世界神奇宝贝主体mod命令列表:

/Breed Player Name一个玩家队伍中一个精灵在队伍中的编号就是同一个玩家队伍中另一个精灵的编号。

产卵指令:这个指令会直接给你选中的玩家的两个选中的精灵产下的卵。如果选中的两个精灵不能下蛋,这个命令无效。

/breed玩家姓名:这个命令可以从指定玩家的队伍中找到两个会下蛋的精灵,直接给。如果队伍中没有两个精灵会下蛋,命令无效。

/copyToDB

存档复制指令:将Pixelmon存档数据复制到Pixelmon配置文件中指定的SQL数据库。

/endbatter玩家名称

结束游戏的命令:立即结束指定玩家的精灵游戏,如果指定玩家不在游戏中,则释放用户的游戏状态。

/GiveMoney玩家名称的数量

给钱指令:这个指令可以给指定玩家一定数量的仙币,但是你也可以输入负数来减少指定玩家的仙币。

/givepixelsprite

给出照片指令:这个指令会给玩家一张精灵照片,具体照片的细节由以下决定:

/givepixelsprite pixel mon:sprites/& lt;Elf | shinypokemon & gt/& lt;Logo number >:给玩家一张巫师的照片,上面有巫师的Logo编号。该命令甚至可以自定义向导是否是闪存向导。

/givepixelsprite & lt;Elf >英文名:给玩家一张指定精灵的精灵照。

/冻结

固定命令:这个命令可以停止所有精灵的移动。如果您再次使用它,它会将向导从固定状态中释放出来。

/万圣节

鬼屋生成指令:直接生成一个鬼屋。只有当配置文件中的“衍生宝石结构”设置生效时,才能使用该命令。

/戳战玩家1玩家2上限

单打命令:该命令将使被选中的两个玩家开始一场精灵之战,不会影响哪个玩家先手。应该注意的是,上限是可调的。cap是指PVP中两个精灵的等级上限。如果玩家有高于这个值的精灵等级,就会被强制拉到这个值(能力值会变,但是技能和特性不会变)。如果玩家的精灵等级低于这个值,等级保持不变。战争中的等级变化是暂时的,战后会恢复等级。

/戳战2玩家1玩家2/精灵英语玩家3/精灵英语玩家4/精灵英语名字

混双命令:该命令可以开始混双比赛,第一个被选中的选手和第二个被选中的选手属于同一队,第三个被选中的选手和第四个被选中的选手属于同一队。你也可以把第二、第三、第四个玩家换成精灵的英文名字,这样电脑就会控制三个精灵完成战斗,这些精灵的等级就和发出这个指令的玩家的精灵中最高等级相同。

/Pokegive玩家姓名向导英文名或随机闪现或不分级形式编号

给予精灵命令:这个命令可以直接给指定玩家一个精灵到他的队伍里。如果小精灵的名字是随机填写的,那么这个小精灵就是随机给出的。如果队伍满员,会自动发送到玩家的向导电脑,呈现的向导还可以包括以下详细信息:

它会把天赋精灵变成闪光精灵。

O lvl[x]:这个会决定送人精灵的等级(比如/pokegive玩家皮卡丘lvl 100会给指定玩家一个等级为100的皮卡丘)。

O Form【形状号】:这个会决定一个特殊精灵的形状,如果留空,形状是随机的。

非单一形态精灵列表

/pokegiveegg玩家名字向导英文名/random

给巫师蛋命令:这个命令会给指定的玩家一个巫师蛋,里面会有指定的巫师。根据默认设置,神兽不会在彩蛋中,但是你可以通过修改配置文件“允许随机散落的彩蛋有机会成为传说”来改变彩蛋是否可以包含神兽。如果您输入random,向导将被随机送出。这个精灵可以由你随意设定,甚至是那些不能从蛋里生出来的,比如:野兽,进化精灵等等。

/pokeheal玩家名称

治疗命令:这个命令可以治疗指定玩家的精灵。这个命令可以为自己所用,所以相当于一个对待自己团队精灵的捷径。

/扑克保存玩家名称/全部

精灵复活命令:该命令可以立即复活指定玩家的所有精灵,如果输入all,则会复活该玩家所有将死的精灵。

/Pokespawn Wizard英文名/random是否闪烁是boss级形数?

向导生成指令:该指令可以直接生成指定的向导。输入random,向导将随机生成。可以进一步完善这个elf的信息:

使指定的向导成为闪存向导。

O boss1:让指定的巫师成为绿boss。

O boss2:让指定的巫师成为蓝boss。

O boss3:让指定的巫师成为红色boss。

O boss4:让指定的巫师成为黄boss。

O lvl[x]:确定指定精灵的等级(例如/pokespawn皮卡丘lvl100会生成一个等级为100的皮卡丘)。

O Form【形状号】:这个会决定一个特殊精灵的形状,如果留空,形状是随机的。

/pokestats玩家名称

记录查看指令:进入该指令后,可以显示指定玩家所有PVP战斗的胜负时间。

/resetpokestas玩家名称

记录重置指令:输入此指令后,指定玩家的记录将重置为0。

/setparty lvl移动

技能选择指令:输入该指令允许玩家重新选择最多四个技能,只能来自本精灵的升级技能表,不能超过指定等级。如果没有这个向导你学不到这个等级技能列表中的任何技能,所有技能都会被随机化。这个命令不能用来保留精灵最初学习的技能。

/struc

随机建筑生成命令:如果周围有足够的空间,进入这个命令后会在玩家附近随机生成一个建筑。建筑类型是根据玩家所在的生物群落来选择的。

o /struc列表

建筑清单显示说明:显示所有可能的建筑清单。

O /struc内部代码

指定建筑物生成指令:如果空间足够大,则该指令可以生成指定的建筑物。不管生物群落如何,都会建楼。

" center & lt1-3 >,“towncenter1”:向导中心

“townmart”:精灵店

《鬼塔》:鬼塔

“冰坛”:冰坛

“闪电神龛”:闪电祭坛

“火神龛”:火焰祭坛

“草馆”:草溪道馆

/示教玩家名称玩家向导的团队位置技能名称

技能教学指令:该指令将使指定玩家的指定法师学习指定技能。即使这个巫师学不会这个技能,他也可以通过这个命令,强迫它学会。您可以直接输入技能的英文名称(允许使用空格键,不区分大小写),也可以输入技能的ID来表示该技能。如果您忘记输入细节,输入命令将产生以下影响:

/teach Skill玩家向导所在团队名称:该命令将用于向指令导入器的指定向导教授指定技能。

/teach Skill Name:此指令将用于为指令导入程序的团队领导向导教学分配技能。

/传送玩家姓名的数量

送钱指令:该指令的作用是将指定数量的仙币从指令导入者处转移到指定玩家处。

/解锁玩家名称

释放彩蛋状态命令:该命令可以解锁指定玩家牧场箱子中所有被锁定的精灵,解锁后这些精灵可以用于其他用途。

/w应用程序集x y z

发送命令:这个命令会让站在曲板上的玩家发送到指定的坐标。如果玩家没有站在曲板上,那么这个命令无效。

希望能帮到你