文明5:增加金钱的建筑详解
可能很多玩家会发现,建造一些建筑后,游戏中的金币会增加。其实这是一些建筑特有的效果。下面详细分析,但是赚钱最终还是要玩家交易。
增加金钱的建筑物的详细说明
普通建筑
造纸厂(中国独有,钱+2,字技术研究后出现,花费75生产力取代库)
集市(阿拉伯独有,每一个石油资源和绿洲花费+2,增加城市收入25%。货币制度是在科学技术研究之后出现的,用120生产力代替了市场)。
市场(常规,货币+2,增加城市收入25%,对货币制度进行科学研究后出现,花费120生产力,支持一个商业专业人员,增加额外的钱)
薄荷(常规,该城市开发的每一个金银资源+2钱)
银行(常规,增加城市收入25%,这是银行技术研究后出现的。它需要在城市中建立一个市场或集市,花费200生产力和支持一个商业专业人员来增加额外的钱)
总督府(波斯特有,金钱+2,增加城市收入25%,银行技术研究后出现,需要在城市里建一个市场或集市来代替银行,花费200生产力,支持一个商业专业人员来增加额外的金钱)。
航运码头(常规,城市开发的海洋资源+1产能,+1钱,维护费2钱,是航海技术研究后出现的,需要在城市建港口,耗费250生产力)。
股票交易所(正常情况下会增加33%的城市收入,但是电气技术研究后需要在城市里建一个银行或者政府大楼,花费500生产力,支持两个商业专业人员增加额外的钱)。
壮观的景象
马丘比丘(对货币制度进行科技研究后出现,增加城市收入25%,城市2平方以内境内必须有山,耗费300生产力)
莫索拉斯陵墓(石工技术研究后出现,每消耗一个伟人可获得100元,城市中开发的每一个大理石或花岗岩资源额外产出2元,耗费185生产力)。
青铜巨像(经青铜科技研究,此城开发的水块为+1,城必须沿海,耗费185生产力)
国库(经过货币制度的科学研究,所有城市都需要集市或市场,越是文明的城市,建设成本越高,可以使城市+8钱,提供+1文化,耗费125生产力)。