求杀死三国所有人物的技能和血。谢谢你,你会得到回报的。
张飞
体力:4
咆哮-你可以在游戏阶段使用任意数量的杀戮。关羽的体力:4战士圣人——可以使用或打出任意一张红牌作为杀。如果同时使用当前装备的红色装备效果,就不应该使用或打出这张装备卡作为击杀。诸葛亮的体力:3。观星——在回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。空城计锁城技能,在没有手的时候,不能成为击杀的目标或者【决斗】在“决斗”过程中没有手不能击杀的时候,依然会受到决斗伤害。
赵云体力值:4龙胆草——手牌闪的时候可以用或者打,杀的时候闪。
马超的体力:4马术-锁定技能,可以一直认为是配备了a -1马。马术效果和装备-1马时一样,但是你还是可以装备-1马。铁骑-当你使用杀戮指定一个角色为目标时,你可以做出判断。如果结果为红色,则无法回避杀戮。
黄月英的体力:3套智慧——每当你使用非延迟套件时,你可以立即摸到一张牌(在它结算之前)。巫师-使用任何技巧都没有距离限制。
2.吴语
孙权
体力:4
制衡——在出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后抽同样数量的牌,每回合使用一次。
拯救——大师技能,锁定技能,当其他武影响人物在濒死状态下使用【桃】时,会额外恢复1点体力值。
甘宁
体力:4
惊喜——在打牌阶段,你可以用任何一张黑牌作为过河拆桥。
梦露
体力:4
克己——如果你在出牌阶段没有使用或打出过任何杀,可以跳过本回合的弃牌阶段。
换句话说,这个转是没有上限的。
黄盖——古代著名的将军
体力:4
苦肉计——打牌阶段,可以损失一点体力再摸两张牌。苦肉每回合可多次使用。
在失去最后一点体力的时候,优先考虑濒死事件,得救后才能碰两张牌。换句话说,你可以用这个技能自杀。
周瑜
体力:3
瑛子——在摸牌阶段,你可以摸一张额外的牌。
反向——在出牌阶段,另一个角色可以选择一套花色,抽一手牌,展示出来。如果卡牌与选择的花色不符,会对角色造成1伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。
大乔
体力:3
国色——在打牌阶段,你可以用任何方块花色的牌,好像你很开心一样。
转移-当你成为杀戮目标时,你可以弃掉一张牌,将杀戮转移给攻击范围内的另一个角色。(角色一定不能是杀熟的使用者)
鲁迅
体力:3
谦逊——锁定技能,不能成为偷着乐的目标。
公司营——无论何时输了最后一手牌,都可以马上摸牌。
孙尚香
体力:3
婚姻——出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:和目标角色各恢复1体力。每轮只有一次。
利用婚姻的条件是有一个受伤的男性角色,与他是否受伤无关。
小姬——当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。
比如这些机会:受偷窃、踢下桥、自己更换装备等招数的影响。
3.魏
曹操
体力:4
奸诈男——可以立刻拿到造成伤害的卡。
护送-大师技能,当你需要使用(或命中)一个闪现时,你可以启动护送。所有魏的有影响力的人物按照动作顺序依次选择是否玩“献”闪,直到有一个人物或者没有人决定这样做。
司马懿
体力:3
反馈-你可以立刻从伤害源那里得到一张卡片。
无论你一次受到多少伤害,你只能得到一张牌。选手的话会从对方手里随机抽,选面前的装备就可以选。
天才-在任何角色的判断卡生效之前,你可以用手牌代替。
夏侯惇
体力:4
英勇-每次受到伤害时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须在两者中选择一个:弃两只手或者对它们造成1伤害。
张辽
体力:4
惊喜——在摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)角色手中抽一张牌。
在摸卡阶段,一旦发动突袭,就无法从卡堆中取卡;只能选择一个其他角色;如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。
储旭
体力:4
裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在本回合的使用阶段,杀戮或决斗(当它是伤害源时)造成的伤害为+1。
郭嘉
体力:3
羡慕——生效后可以马上拿到审判卡。
判决卡生效,是在判决结果决定之后。
遗产-每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。
甄姬
体力:3
转储国家——可以用(或出)黑手当闪现。
洛神——在回合开始时,你可以做出判断:如果是黑色,你可以立即拿到有效的判断卡,你可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。
4.组
华佗
体力:3
急救-除了你自己的回合,你可以用任何一张红牌当桃子。
绿色胶囊——在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,让任意目标人物恢复1体力。每轮只有一次。
吕布
体力:4
不匹配-锁定技术,使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;决斗角色需要一次连续射击两次。
如果对手只有一个闪或杀,即使使用(打出)也无效。
貂蝉
体力:3
解离——在出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。另外,这场决斗也不能回答得无懈可击。每轮只有一次。
使用异化时,决定哪个角色将对另一个角色使用决斗。
合上月亮——在这一轮结束时,你可以摸到一张牌。
另一个:
身份证10: 1主人,3忠臣,4反贼,2女干部(河蟹)。
25张武将牌
104游戏卡(基础卡:杀、闪、桃;锦囊卡牌:1不延迟类别:过河踢倒桥,偷窃,决斗,用刀杀人,箭无虚发,蛮族入侵,桃园结义,大丰收,无中生有,无可挑剔;延时类:开心,闪电;装备品牌:武器:诸葛连弩、冰箭、绿剑、雌雄双刃剑、石斧、青龙偃月刀、张霸蛇矛、田方画戟、麒麟弓;马:赤兔、大宛(-1)、绝影、爪皇飞典、德禄(+1);铠甲类:八卦阵,人王盾
10实体卡
卡信息三国杀卡信息[特殊卡][武将卡][基础卡][装备卡]特殊卡身份卡体力卡特殊卡
特殊卡:包括10身份证和体力卡。
1.身份卡:用于确认游戏中每个玩家扮演的身份,包括主人*1、忠臣*3、反贼*4、叛徒*2。
图标名称和数量的描述
高手11。游戏目标:消灭所有的反贼和间谍,平定天下。
2.技能:法师的目标是在尽可能保证忠臣生存的同时,彻底消灭反贼和汉奸。具体到动作上就是保证自己的防守和压制观众。在行动过程中,一定要分散反贼火力。当然,规模是关键。必须以保证自身生存为首要任务,尽力使反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣31,游戏目标:不惜一切代价保护主公,胜利条件与主公相同。
2.技巧:作为一个忠臣,要明白忠臣的威慑价值大于反贼的生命。忠臣是主公的屏障,是主公掌控局势的武器和筹码,得局势者得天下,忠臣是局势天平的指针。
反贼41,游戏目标:杀死主人,推翻统治。
2.技能:反贼是最简单也是最纠结的角色。简单是因为任务很简单,杀一个叫师傅的家伙就行了,纠结是因为反贼数量多,大家思想开放,难以统一。合作中需要注意的是,不能总想着让别人跟你合作,要想着怎么让别人理解你的想法,合作来自于充分的思考而不是交心!
叛徒21,游戏目标:除掉除自己以外的所有人,成为最后的幸存者。
2.技巧:如果局势是天平,忠臣是指针,那么汉奸就是游荡的代码。鼹鼠因其特殊的地位、获胜的难度以及获胜后的超级成就感,一直受到大家的喜爱。鼹鼠战术多样,战术灵活,成功的鼹鼠=战术正确,头脑冷静,RP强硬。
2.体力卡:阴阳鱼的数量代表玩家当前的体力。
图中的卡片是一张有四格血量的实体卡片。在三国杀的游戏中,也会有三方块和五方块血量的实体卡。玩家只需要根据自己的需求选择实体卡即可。
三国杀卡信息[专用卡][武将卡][基本卡][锦囊卡][装备卡]武将魏甄辽国贾曹仁司马懿夏赵超云张飞关羽黄忠魏延黄月英诸葛亮吴孙权卢循大桥小桥周瑜黄盖吕蒙甘宁孙尚香群雄貂蝉吕布华佗张伟
标准版三国杀分为魏、蜀、吴、群雄,每个武将对应一张武将卡。
魏国(公元220-265年)
说明武将的技能描述
曹操
(4血)1,奸夫:可以马上拿到伤害你的卡。
2、押运:掌握技能,需要使用(或命中)一闪的时候,可以启动押运。所有威有影响力的人物按照动作顺序依次选择是否对你打出一个闪现“献”,直到有一个人物或没有人物决定这样做为止(视为被你使用或打出)。
甄姬
(3血)1。甩国:你可以用(或出)你的黑手当闪现。
2.洛神:在回合开始时,你可以做出一个判断:如果是黑色,你可以立刻拿到生效的判断卡,再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。
★使用倾倒国家时,只改变卡片的类别(名称)和功能,卡片的颜色和点数不变。
夏侯惇
(4血)英勇:每次受到伤害时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须从两者中选择一个:弃掉两只手或者遭受你对它们造成的1伤害。
储旭
(4)裸服:摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在回合的对战阶段,杀戮或决斗(当你是伤害源时)造成的伤害为1。
张辽
(4血)突袭:在摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)角色手中抽一张牌。
★摸牌阶段,一旦发动奇袭,就无法从牌堆中取牌。
★当只剩下一个其他角色时,只能选择这个角色。
如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。
郭嘉
(3血)1,天蝎:当你的审判卡生效后,你就可以马上拿到。
2.遗产:每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。
★判决卡生效,判决结果即定。
司马懿
(3血)1,反馈:可以立刻从对你造成伤害的源头获得一张卡片。
2.天才:在任何角色的判断卡生效之前,你可以打出一张手牌来代替。
★无论一次获得多少点伤害,都只能获得一张卡。如果你选择一手牌,你会从对手的牌中随机抽取,你可以选择你面前的装备。
夏侯元
(4血)(风扩大到包括武将)
快速:您可以分别进行以下选择:
1.跳过本回合的决胜阶段和摸牌阶段。
2.跳过本回合的对战阶段,弃一张装备卡。
每做一次以上选择,都被视为对任意角色使用一次击杀。
曹仁
(4血)(风扩大到包括武将)
守卫:在回合结束时,你可以触摸三张牌。如果你这样做,跳过你的下一个回合。
三国杀卡信息[特殊卡][武将卡][基本卡][装备卡][装备卡]
基础卡,杀闪桃的基础卡
基础卡包括杀、闪、桃,是三国杀游戏中最基础的三张游戏卡。
下面列表中的花色栏描述了基本牌的花色、大小和数量(比如10*2就是两张10)。
图标名称、数量、颜色描述
杀30 6,7,8,9 10,K 7,8*2,9*2 10*2 10*2,J 2,3,4,5 6,7,8*2 9*2,10*。
★游戏开始,你的攻击范围是1。
★每个出场阶段只能使用一次击杀。
闪现15 2*2,3,4,5 6,7,8,9 10*2,J*2 2*2,k当你被击杀时,可以用闪现抵消击杀效果。
★闪现通常只能在回合外使用或打出。
桃子8 2,Q 3,4,7,8,9和Q桃子可以用在两种情况下:
1.在你的打法阶段,可以用它来恢复你的1体力。
2.当角色处于死亡状态时,你可以在角色身上使用桃子来防止角色死亡。
★比如一个角色剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害。此时角色处于濒死状态,角色或其他任何人需要总共使用2个桃子才能将其救活(2-3 2=1)。
★在打牌的阶段,如果没有输实力,就不能把桃子用在自己身上。
三国杀卡信息[特殊卡][武将卡][基本卡][装备卡][装备卡]
小贴士:闪电快乐,我不去想,我刀枪不入,我用刀杀人,五谷丰登,有一场无中生有的决斗,桃园结义,南满侵千箭,我偷羊踢桥。
三国杀的招数卡包括延迟招数和非延迟招数两种。其中延迟的招数有沙漏标记,需要一轮时间来激发效果,而非延迟的招数在使用的时候就可以得到当时的效果。
图标名称、颜色描述
闪电
(延迟提示)
两张a在打牌阶段给你用,闪电横放在你的判断区域。闪电开始停留在你的下一个审判阶段。它的作用是:目标人物做出一次判断。如果判断结果是一张黑桃2~9的牌,闪电会对角色造成3点伤害,弃掉闪电。如果判断结果不在这个范围内,将闪电移动到下家的判断区域。
★闪电的目标可能会不断变化,直到生效。取消的话直接移到下家的判决区(而不是判决后移动)。
★雷电造成的伤害没有来源。
(指生活在异国他乡的人)乐得忘了家和责任
(延迟提示)
三六六
6.在出牌阶段,对除你之外的任何角色使用,并放入该角色的判断区域。效果是角色会做一次判断,除非判断结果是红心,否则会跳过出牌阶段。
★如果结果是红心,则什么都不会发生。
★定居后快乐会被丢弃。
不会受伤害的
(4) Q J
q和K抵消了目标特技生效前对角色的影响。
★无懈可击是在其他招数开始算账的时候可以用的招数。它只能抵消目标特技对指定角色的影响。
★无懈可击本身也是一招,所以也可以抵消。
特别是当闪电的效果被无可挑剔地抵消后,闪电不会被抛弃,而是继续传递给下一个家庭(见闪电段)。
用借来的刀杀人――利用某人除掉对手
(2张牌)在Q和K阶段,用在一个除你之外装备区有武器牌的人物A身上。a需要对你指定的一个角色B使用击杀,否则你会在装备区获得武器。
★A使用杀戮时,人物技能和武器技能可以照常启动。
谷物大丰收
(2卡)3、4卡阶段,用于所有角色。你展示与该副牌中现有角色数量相等的牌,然后按动作顺序摆好~选择目标角色并得到其中一张。
★这张牌会让包括你在内的每个角色从一定数量的牌中选择一张牌加入手牌。
无中生有
(4张牌)7,8,9,J在牌阶段,自己用,摸两张牌。
三国杀卡信息[特殊卡][武将卡][基本卡][装备卡][装备卡]
装备有牌爪皇妃殿、鲁觉英、赤兔、紫丽、大宛诸葛、弩、冰剑、绿剑、雌雄双股剑、石斧、青龙偃月刀、张霸蛇矛、画戟麒麟弓、八卦阵和任装备牌。
三国杀标准版中的装备卡包括战马、武器和盔甲,其中标准包中有两张EX装备卡,分别是冰剑和王人盾。把雌雄双股剑和八卦阵换成相应的颜色,可以增加游戏的可变性和趣味性。
装备/马匹分为1匹和-1匹:
1马:其他角色计算离你的距离时,永远是1(你可以理解为防御优势)。1马不同的名字,效果一样。
-1马:-1马当你计算与其他角色的距离时,永远是-1(你可以理解为进攻优势)。-1马不同的名字,效果一样。
图标名称、颜色描述
爪黄色飞电
(1马)K《三国演义》:“曹操骑着一匹长着黄妃爪子的电马,率领几十万人带着天子在徐天打猎。”
鲁迪
(1马)5《三国志古主传》:“骑着马名的陆,坠入襄阳城西潭河,不能淹死。做好准备:‘鲁,今日有难,你可辛苦了。’鲁奈跳了三尺,就这样过去了。"
绝影
(1马)5《三国志》:“CCBA看不见马的名字,被一枝流动的箭射中,伤了脸颊和双脚,射中右臂。世上有句话:昂不会骑。如果你进入了马,你会幸免,昂会被杀死。
赤兔马
(-1马)5《三国志·魏徵·吕布传》:“有一匹好马,名叫赤兔。”
紫色音乐
(-1马)K《魏徵》陈对文帝说:“我从武帝那里得了一匹大宛紫马,我学着拜它。”
大湾
(-1马)k歌司马光《马歌》:“大宛的血汗古已有之,青海的龙骨更奇。以前看过mesh的旧画,没想到今天能看到。”