“自然”被忽视的电竞女选手

肉卷

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2018,中国从电子竞技中收获颇丰。

还记得iG在S8世界杯夺冠后,央视官方微博以此为宣传点,向大众介绍电子竞技。那条微博的主题是“从传统体育中理解电子竞技”。

为了方便大众理解,央视将电子竞技中的热门项目与传统体育中的足球、篮球等热门项目进行了对比。

而且明星电竞选手,电竞战队,电竞赛事等。也等同于传统体育中的环节。

诚然,政策的放宽,资金的涌入,成绩的加持,让中国电竞在2018进入了新的“黄金时代”,成为新一代的国民体育。

热门的电竞赛事能吸引上亿人观看。说到电竞选手,每个选手也能说出一长串名字。

甚至在某些方面还不如女足。

众所周知,中国有很多电子竞技选手,这个行业发展得越来越好。

在电子竞技越来越接近传统体育的今天,如果以传统体育的标准来看,这种“阳盛阴衰”的现象似乎是个问题,但似乎是个“自然”的问题。

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女选手在电竞界像熊猫一样存在,稀缺,但不是没有。

韩国电竞唯一的“女帝”Tossgirl,在走上职业生涯的三年里,连续获得了国内多个联赛的冠军,还在中韩比赛中击败了“中国Bug王”F91。

今天《守望先锋》中的D.Va是暴雪为了纪念这位韩国女职业玩家,以她为原型制作的。

说起《守望先锋》,大家应该都知道上海龙队的格古丽,她被大家称为“大姐”。

她一手打造的毛妹,强大到让人质疑外挂。虽然她之前可能因为球队内部问题没有取得太大的成绩,但她仍然是一名在顶级联赛猫头鹰中有过进球的女球员。

同样,中国也有土生土长的女玩家。

a夏夏,国服第一大腿,曾是DGSL女子联赛冠军队成员。

打得凶,1234位置都可以用,靠实力吸引一批玩家。

2018年,Tyloo并不是唯一一个在CS:GO取得好成绩的人。

在3月举行的WESG世界总决赛中,中国LLG女团获得CS:GO女团第二名。

当然还有很多大家能想到的名字,比如小姐,小仓,177等等,这里就不一一列举了。

纵观全球所有的电竞赛事,确实能找到女选手的影子,但相对于男选手的数量,说“这个比例微不足道”就有些夸张了。

2018女子电子竞技锦标赛俄罗斯队

当这个范围缩小到一个国家,再缩小到一个电竞项目,真正靠实力扬名的女选手,一只手就能数出来。

随着电子竞技在中国的快速发展,这个问题也逐渐显现出来。

传统的运动会受限于男女固有的生理差异。

这对电竞项目有多大的约束力,我们暂且不说。但至少,上面列举的女选手证明了女生也可以达到职业竞技水平。

而且大部分传统项目都是分男女组的。

里约奥运会中国混双组合。

那么,为什么女性选手在电子竞技中一直被“忽视”呢?为什么这个问题是“自然”的问题?

大学的时候,我们宿舍是类似三室一厅的结构。

三个房间的女生加起来就是一个***12人,排除休闲玩家后,12人中就我一个玩游戏的。

来源:《女生宿舍日报》

我相信这个比例在大部分竞技游戏中随处可见。

女子电竞发展迟缓的根本原因是女性电竞选手基数太小。

2018年中国电子竞技产业研究报告数据显示,2017年中国电子竞技游戏女性用户占比40.7%。

但同时大家要注意,这个数据包含了移动电竞。

普通女玩家少了会怎么样?

首先,普通女选手数量少,意味着竞技水平高的女选手机会小。

电竞队就算想招人,也招不到足够多真正足够优秀的女选手。

另外,想从普通玩家成为职业玩家的人,都会倒在追梦的路上,能成功做到这一点的女玩家凤毛麟角。

其次,当女性职业选手扔掉“女性”这个性别标签,还剩下什么?

如果这四个字的标准单纯是职业选手的话,那么一场电竞比赛,观众希望看到的就是巅峰水平的竞技。

但是很多时候,我们很难看到一个项目中女性玩家之间的极端操作出现的频率很高。

当然,这与普通女性竞技选手的缺乏密切相关。但这意味着赛事对观众的吸引力下降了。

普通女选手少→职业女选手少→超一流职业女选手少→职业赛事吸引力下降。

这个等式对他们的处境是非常致命的。

以英雄联盟为例。根据Esport Earning的数据,奖金收入最高的女选手咲夜的收入为6346美元,而收入最高的男选手Faker的收入为65438美元+065438美元+075927美元。

这不仅是三位数的差距,也是电竞女选手难以逾越的鸿沟。

另外,女性玩家要找到适合自己成长的土壤也不容易。

我们从以往一些女团的招募信息中可以看到,女队员往往比男队员多了这样一个“硬性规定”。

电竞花木兰,靠“照”干活

爱玩游戏的女生很少,会把电竞当成职业的女生就更少了。在此基础上,对外观有了额外的要求。

那么,问题来了。如果一个长得好看,技术过硬的女生,在这样的薪资待遇环境下,会被更赚钱的直播诱惑吗?

在历史发展的长河中,任何事物都会经历逐渐完善的过程。

女运动员在传统体育项目中也遭受过不公平待遇,甚至有过之而无不及。

20世纪60年代,女性不允许加入田径队。在1967的波士顿马拉松上,一位女运动员凯瑟琳·斯威兹改写了历史。

19岁的她,不顾他人阻挠,坚持跑完全程,推动了历史前进的车轮。

1973,五十多岁的前温网男单冠军里格斯说,女子比赛和男子比赛的差距就像是云泥。

他相信一个和自己一样退役的55岁男选手也能打败现役的顶尖女选手。然后,他击败了当时世界女子网球排名第一的玛格丽特·考特。

曾经拒绝里格斯挑战赢得女子大满贯冠军的比莉·让·金(Billie jean king)以更高的出场费接受了他的挑战,并以6-4、6-3、6-3直落两盘击败了里格斯。

这场比赛被称为“性别之战”,也被认为是在推动女子网球赢得尊重和关注方面意义非凡的比赛。

虽然现在的电竞女选手肯定不会遇到什么不让她们上场的歧视。

但即便如此,如果这个故事发展下去,谁知道还要过多少年才会出现一个改写历史的女主角呢?

从客观上看,目前女子电竞甚至电子竞技在大众心中的影响力都达不到传统项目。

电子竞技拥有庞大的玩家群体。只要能做出成绩,女团绝对可以选择一个发展方向。

更接近传统体育的电子竞技也有一些这样的迹象。

之前在微博看过一个故事,原文找不到了,但大意是:

一个小女孩指着地铁广告牌上的蜘蛛侠和她的家人说,我长大后想成为这样的女英雄。

希望有一天能看到更多的女性选手在赛场上为自己的电竞梦想而战。

也希望“电子竞技,不分性别”不再是一个简单的笑话。