微软和任天堂联手?Xbox Game Pass可能会作为流媒体游戏进入任天堂Switch。
虽然微软已经通过Windows和自己的XboxOne平台在游戏市场占据了一定的份额,但很显然,它仍然希望在家用游戏机市场扩大自己的游戏开发机会。
根据DirectFeedGames在YouTube频道上的报道,微软未来可能会通过其流媒体游戏服务项目ProjectxCloud将XboxGamePass服务内容带到任天堂的NintendoSwitch平台上,让更多的玩家可以通过NintendoSwitch游戏机来玩原本在XboxOne平台上发布的游戏内容。
借助在线流媒体技术,微软预计ProjectxCloud将使其游戏作品能够在竞争对手推广的手机、平板电脑、笔记本电脑、PC甚至游戏机对应的跨平台、跨设备形式中使用。同时,通过使用云流媒体技术,也可以使更多的玩家在不同的平台上玩游戏,而无需额外的编写和调整。对于想让更多玩家玩到自己游戏的开发者来说,这样的服务模式会带来更大的发展机会。
[嵌入内容]
在此之前,卡普空已经在任天堂Switch平台上使用了流媒体模式,允许玩家通过在线连接来玩《生化危机7》。因此,期待卡普空也能与微软合作,提供XboxGamePass服务,让更多的任天堂Switch玩家享受到更多的游戏。
如果微软和任天堂决定达成这一合作,意味着任天堂将在NintendoSwitch中采取更加开放的态度,通过增加更多游戏内容和玩法来吸引更多玩家加入使用,同时也有助于自身对应游戏丰富度。对于微软来说,如果与任天堂建立流媒体播放模式的合作,意味着游戏市场的发展和布局也将采用云应用模式,不仅坚持在XboxOne或Windows平台上推广游戏作品,而是让更多的平台可以播放微软推广的游戏内容或服务。
事实上,微软旗下的《我的世界》早已在任天堂Switch平台上实现。更早些时候,它推出了Windows和Android等平台版本,甚至推出了支持虚拟现实游戏的版本。据DirectFeedGames报道,未来微软XboxGameStudios的游戏工作室团队,包括NinjaTheory和Obsidian Entertainment,也可能在任天堂Switch平台上推广游戏作品。至于过去在XboxOne上发布的独立游戏作品,比如《奥瑞安与盲林》,未来也有可能进入任天堂Switch平台。