游戏规模影响
游戏的大小会影响显存的大小,但影响可能就那样。最终游戏帧数取决于显卡芯片。只有在处理一些大容量的高清素材时,视频内存的作用才会真正体现出来。
可能很多玩家会陷入一个误区,就是显卡越大就越牛逼。如果核心芯片是一样的,这么说没问题,但是一些奸商经常用大内存的噱头来骗小白。
这种趋势不仅在显卡行业,在手机行业也是如此。很多手游玩家自然觉得用手机内存玩游戏速度会快。
所以玩游戏的时候,对游戏影响不大,只要GPU能跟上就行。但在游戏之外,可能就不一样了。比如在影视制作中,在渲染图片或者视频的时候,他并不像游戏一样有不同进程的优先级。平时他什么都扔给GPU,你有多少我就吃多少。这时候大内存的优势就体现出来了。