2015手游交易白皮书发布。手机游戏到底是“玩人”还是玩手机?

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2015手游交易白皮书发布。手游到底是“玩人”还是玩手机?

作为手机游戏衍生的服务市场,手机游戏交易与手机游戏息息相关。随着2015手游市场的繁荣,手游交易渗透率也在稳步提升,两者之间的化学反应日益明显。作为经营虚拟物品的电商平台,手游交易平台与手游市场有着怎样的作用力和反作用力?接下来我们通过2015的交易大数据来分析两者的关系,看看交易对手游市场有什么影响,也为观察手游市场本身提供了一个独特而新鲜的视角。

1.手机游戏交易市场概述

1.1.账号、游戏币、道具交易:账号交易还是首选。

1.2.不同手游的交易:中国人有“重”的味道。

2.通过手游交易市场看手游

2.1.手游的流行:好游戏一定有好买卖。

通过手游交易市场和手游市场的横向对比,我们发现交易相对火爆的游戏往往也相对火爆。可见,手游市场直接影响手游交易市场,客观反映了手游市场。正是因为交易需要优质付费玩家的支持,交易数据才更加真实客观。一些靠刷卫星的游戏,在交易平台上很容易露出真面目。

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2.2.手机游戏交易和手机游戏的生命周期;交易是游戏的兴奋剂。

游戏在生命周期的不同阶段有不同的交易表现,游戏内部的变化,比如联服、新资料片、新角色的引入,都会通过交易表现出来。

交易量的高低表明了游戏交易市场需求活跃度的高低。有新玩家愿意接手已经退役的账号,侧面也能反映出游戏活跃。但是,已经没有更多玩家愿意接手已经退役的账号,这意味着游戏将逐渐进入衰退期,玩家开始流失。

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2.3.手游经济体系稳定性:泡沫经济也会带来游戏经济危机。

游戏经济体系中最严重的问题之一就是游戏币的价格不稳定。具体表现为通货膨胀和物价波动。相对于缓慢的通货膨胀(虚拟和实体经济的常态),剧烈的价格波动会对游戏和玩家产生非常严重的不利影响,会直接导致玩家因为“不公平”而“出坑”和撤退。

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3.手机游戏交易对游戏的影响

3.1.高消费玩家充值意愿强烈:土豪有钱任性。

购买成品号的玩家更了解游戏,他们希望通过玩成品号直接体验更高级别的角色的乐趣,跳过前期繁琐的刷号过程。

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3.2.高消费玩家的账号比较多:游戏里也有佣兵。

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3.3.高消费玩家游戏中的“朋友圈”:朋友越多越好,朋友遍天下。

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3.4.装备和道具交易对于游戏的意义:赚钱有意思。

在游戏中交易输出是游戏的重要乐趣,甚至是长时间在线玩家的主要游戏动机——对买卖双方都是如此。而这些玩家往往是支撑游戏虚拟世界的中坚力量,这也是为什么成功的重度游戏往往会有物品交易。

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对于游戏来说,将“出坑”的付费玩家带走的不仅仅是付费账号,还有其在游戏中虚拟角色的影响力,这将直接影响游戏的社会构成和可持续性,让玩家账号一直被使用,是解决这个问题最直接有效的方法——无论是对于轻度游戏还是重度游戏。

另一方面,强互动对重度手游趋势的作用也很明显。“和人玩”或“和手机玩”是游戏的不同境界。“手机”的发挥是有限的,而“人”的可能性是无限的。在各种互动中,物品转移是不可替代的重要互动手段,也是游戏的主要乐趣。随着游戏严酷度的提升,开放商品和经济体系是未来重度手游的必然选择。

手游交易市场是手游市场的一面镜子,两个市场相互影响,相互促进。手游厂商可以通过手游交易市场的数据作为手游运营状态的晴雨表,更加清晰客观地了解手游本身的实际运营情况,从而及时调整运营策略,为玩家带来更好的游戏体验。希望两者通过共同努力,共同建设和完善整个手游生态圈。