发布一款游戏需要做什么?

1.有一个极好的主意

这一点真的很重要,因为如果你的想法不够好,你的游戏只能止步于此。你必须让人们想玩你的游戏,并且他们可以在玩游戏的时候得到乐趣。你的想法不需要太复杂,但一定要有意义,有市场。你可以仔细想想你的目标用户是谁,你想出来的点子能不能吸引他们的注意力。这是你需要做的第一件事。如果你做不好,你的分销再优秀也不可能成功。

测试,测试,测试

先发布一个游戏,再找各种漏洞,会导致两种情况。首先,它会阻止人们玩游戏。其次,会对游戏造成一些不好的评价。

如果你有一个测试团队,那是一件好事,但是因为游戏中可能有无数的场景,你很难找到所有的漏洞。测试你的游戏的最好方法是找成百上千的测试者。这不仅有助于你在游戏正式发布前发现任何潜在的漏洞,而且如果你的概念足够优秀,你的测试人员很可能会在你发布游戏时给游戏提供正面评价,并最终影响游戏的销量。

瞄准社交媒体

社交媒体是一种全新的电视广告。如果你有一部高质量的作品,口语交流的速度会很快。不仅如此,你还可以针对特定兴趣的用户,这是电视做不到的。比如你在发布一款针对PC的游戏,可以针对只对PC游戏感兴趣的用户。因为这些用户群最有可能对你的广告内容感兴趣。

你应该在游戏发布前几周就开始做这些事情,包括图像的发布。这可以帮助你的游戏制造一些热情,也可以在游戏发布前吸引更多人关注你的游戏。

4.准备需求

如果你的发行成功了,你会想要吸引更多用户的注意。这适用于游戏网站,如果你的游戏通过网络运行在服务器上就更合适了。如果有用户突然注册或者想玩游戏,你的服务器能处理这种情况吗?如果您负担不起处理这种情况的硬件,您需要关注更简单的配置选择。如果做不到这一点,就需要面对一些突发的负面评论,以及用户无法再玩游戏的情况。

5.创建电子邮件列表

如果你不能邀请别人玩你的游戏,他们怎么知道游戏的存在?你需要收集所有的电子邮件地址,并确保你可以在游戏诞生时通知所有人。您可以在您的网站上添加一个登录页面,让人们提交他们的电子邮件地址,以确保您可以向他们发送最新的新闻。

然后你会在游戏发售日期发一封有针对性的邮件,让大家知道是时候拿到游戏了。如果你真的想为游戏发布制造一些热情,你也可以为订阅者提供24小时时限的特殊礼物。

6.评论和建议

现在游戏结束了,你可以得到尽可能多的评论和推荐。给订阅者发邮件几天后,你可以让他们对游戏发表评论。如果你不主动,大多数人是不会留下评论的。

为了让你的游戏得到网络媒体和线下杂志的推荐,你可以主动联系一些编辑和记者,向他们提供推荐你游戏的理由和你能提供给他们的东西,比如还没有人看到的预告或幕后信息。

遵循以上几点,你可能会创造一个真正成功的游戏发行。