为什么要开发h5游戏?
作为一个开发多种H5游戏并在H5各大渠道上线的游戏CP,我来回答一下这个问题。首先,我所指的H5游戏是一款游戏性和功能都比较重的游戏,接近2D手机端游,靠游戏道具付费。不是那种在朋友圈传播,靠广告或者品牌传播来盈利的休闲游戏。出于行业原因,我还是选择匿名,嗯?作为一个从业者,H5游戏既不是像某些媒体那样盲目乐观,也不是那样不堪。无论什么行业,打嘴巴和自己做还是有天壤之别的。1.2015到2016上半年H5游戏行业现状如何?H5游戏(我指的是这种重度类型)基本上从2015开始,到2016年初达到顶峰。15上半年,QQ空间可用,QQ浏览器作为H5游戏开发者最期待的渠道,表现相当抢眼。然而,在上半年,H5游戏基本上没有什么值得注意的。背靠几大H5渠道,基本月流水几十万,就算顶尖了。2015年底到2016年初,一方面是基于H5频道的大力支持,另一方面是很多小团队的试水,制作了几款相对不错的H5游戏,比如小战,英雄归来,挂机游戏鼻祖西游记,引领了2016的H5玩法。2016年初,真实流水能达到1万到200万,算是顶级的H5游戏了。