王人2精英怪玩法攻略全精英怪逃课玩法思路
普通妖鬼:
众所周知,打一个妖鬼就是破角,一般上段一个平A就行,但个人认为,除非出现危机需要立即中断他的动作,不如先打后破角,保证他一击倒地。这个妖往往一个破角后就有能量,反手就是一巴掌。
红灯技能基本上是免费赠送的,属于所有技能中最好的一类。我们必须抓住机会反抗。
当然也有逃课的。乌鸦天狗和单脚踩X的可以保证断角倒地,安全无痛。
忍者恶魔幽灵:
所有怪物中杀我次数最多的怪物,首先要小心他的炮击。靠近了就给你零距离炮。常规打法很难削他的角,因为忍者怪物总是杀不死,没有普通怪物那种老实坦白。在这里,我建议等他白闯红灯,然后妖就回头了。
逃学也是建议。和其他需要断角的怪物一样,乌鸦天狗的顺从、鲁莽或者追着他的头跑,都很容易被反杀。毕竟上一次攻击消耗很大。另外,你也可以做妓女。妖魔鬼怪软弱麻木,可以找对角度,破掉角度。
猿鬼:
可以算是忍者妖鬼的削弱版。这个奇怪的建议是一上来就把喇叭折断,然后贴在脸上,因为他的反击攻击比妖鬼慢,威力也没那么大。
他的杀招应该算是一种技能。他翻过千里之外来抓你。小心向后闪躲。其实最好是左右闪,但是判断很混乱。有时候他翻身会被吸住,被抓住。
红光攻击野猴的刀法,一不小心就容易让妖变血。魔妖反应应该是最优解,但要勇敢反击。毕竟他的野猴刀法那么多段,时机把握的很轻松。不抗妖就要一直跑,不然就要挨打。
起跳投矛无法提前避开,但有死角,所以是无端之举,可以多蹭几次。
逃学和妖家一样。
一英尺x:
看起来很吓人,气势十足,招式虽大但很硬。每次移动后可以擦两刀然后避开。不能贪刀,因为你斗他,他很可能会把小陀螺放回原位。
能量棒出乎意料的短,可以找准时机冲向地面。弱水不能打,水结界可以打。
建议Yatonokami逃学。如果你拱来拱去,你会失去他的能量。另外,你也可以打她一顿。
斧骨之王:
一代王者,二代风格依旧,但这次有一个巨大的白点,就是大概率直接启动了风车,风车只是叛逆。恶魔叛逆之后,基本上还剩下一丝能量,很容易击倒地面。
但如果在狭小的空间里还是很难打,建议不要硬着头皮跑了白等他。另外,如果dps不够,他第一次倒地是打不死的。请不要贪得无厌,远走高飞。他有一招,起身大转弯,基本在0之前抖,直到死了或者残废。
你可以用任何一个炼妖技能逃学,但还是建议不要在他身上浪费额外的妖力,专注妖抗就好。
山地日光浴:
典型的你怕她就任性的怪物,玩法就是冲她脸。因为她个子矮,所以比妖魔鬼怪更擅长破角。断了之后,就跟她完了。
但是一定要注意,如果不能一下子死,或者精力不足,或者旁边有其他怪物,建议逃跑,挡住视线。山黄瓜攻击力极高,远程_刀攻击难以防范。
逃学最好的方法就是Yatonokami。基本上,一个怪物技能是直接杀死的,因为山姆没有多少血。
另外,尚古伊弱弱的,而且是极其虚弱的。给了她一个变态属性后,她就这么打了。
所谓的裸露:
猥琐裸男,很形象的名字,这个东西看起来很吓人,而且经常放在重点区域作为吸睛。看似官方认为他难,其实很好打,只需要跟着他低成本的招式就可以了。他动作很慢,动了就躲开。很奇怪,血太多,能量太少,就这么不计后果的死了。
还是要注意,不能贪刀。他会在你斗他屁股的时候翻个身滚回来,造成非常高的伤害和极大的瓦解。这就是为什么我推荐用低成本技能对他无礼,危机时刻你可以有一种防御能量。
这个怪物最怕的就是一波高DPS让他泄密。如果很难打,通常是DPS不够用。
逃学还是推荐Yatonokami。另外,因为他体型大,最终boss的怪物技能也有效果,但是都打中了最终boss,不算旷课。
三眼八面:
和所谓的裸戏差不多,不同的是四面八方都有三只眼睛。如果你击中他的眼睛,它们会很小,很硬,很锋利,所以你可以在身体周围打他,抓住他的眼睛。
原地起飞,避开。喷射攻击站在正面不会被吃掉。
逃学和裸奔是一样的。
哭泣的女人:
这应该是新手最难受的怪物之一。伤害高于快攻,两个怪物技能都不太好。如果你是带着怪物的技能,她的红光攻击基本是白搭,但是如果你是带着另外两个,她的红光攻击建议直接逃跑。
正常的建议是把防守无限压回去,看她有没有动作。
逃学就是被雷附身,雷很弱。被雷劈,debuff慢如傻子,好打。
外国士兵:
既然是远程性怪,首先要做的就是快速靠近。
近距离战斗后,他可能会放红灯攻击,或者举手保存实力。不管他放什么,如果他带了一个凶猛的怪物技能,他会直接攻击,然后他会被一个上位攻击攻击,只要是针对他的肩膀。简单来说,就是打成妖鬼。
如果是大刀的话,大脑上部不会有吊瓶。这东西我用大刀杀了将近600,还没吃过。完全是爆炸。
逃学不建议在他身上浪费怪物技能和属性结界。
海啸武士:
这个产品会在后续的工艺策略中提到。最简单的玩法就是把他身后的晶石无限绕到背后切开,直到等于妖鬼的断角。
对所有属性的抗性只有弱净,可以和他在净结界上战斗,注意避开冲击波。
逃课可以玩Yatonokami,也可以直接玩怪物。在这个过程中遇到麻烦的武士都是精英守门人或者往往是黑眼睛。可以说排的很高了,也要给足面子,只要有实力就打招呼。
独眼鬼□雪入道:
胖乎乎的一家人玩的跟第一代一样老,远远的等着他跳,然后上去蹭刀。不过这一代白有个小红陀螺,然后无脑抗妖,然后刺两下。
注意小胖能量棒很长,几乎和血棒一样长,不要贪刀。
可以用锁头的远程武器逃学,自动瞄准贴的远程武器在R3选择怪物后瞄准时会直接锁定弱点,所以即使怪也可以拉开拔枪,不用自己手动瞄准。打中眼睛倒地就能自杀。
巨僧:
初代唯一真神,这个作品不好打,正常解除以安全蹭刀为主,因为他身上笼罩着反击的阴影,伤害极高。
逃学。直接打脸打怪物技能。游戏中武士和巨僧的等级还是比较高的,值得使用。
拐进马路:
就像第一代一样,保持适度的距离,等他喷火。喷火后绕到背后惨叫倒地,然后上去一个输出。
但是要小心,就像大斧头的骨头,如果你一次倒地都打不死他,就马上闪开,因为他会爬起来有个小火焰陀螺,会痛会爆。
本作中有一个怪物技能是满乱的,对妖反应不是很好,建议避开。好在他出场的频率不高,很少遇到。
木棉:
第一代最恶心的怪物之一,在这里出现的频率明显降低。可能制作组也觉得她恶心吧。通常她都是一个人出现。如果遇到其他怪物,请直接追她。
血不多,几个怪物技能就要了你的命。说实话,因为我对这个怪物有很大的阴影,所以一秒钟直接碰到了她,所以没有什么具体的攻略可以分享。
乌鸦狗:
另一个初代真神,这一代频率大增,但明显被削弱,攻击频率降低,多了一个自由移动。
最好的输出时间是天上有风的时候,他下来的时候绕到他身后压防就是一顿揍。神戳人和动态光波都可以向前躲闪。等他落地了,再拿一刀。注意不要贪刀。他的转身旋风腿还在。
逃学是无敌的矢野神,基本上死定了。
古代笼火:
这种奇怪的东西,就像对裸露指控的处理,总是被放在一个关键位置的眼里,但它真的很弱,只是一个纯粹的木桩。首先他的两个红灯技能都特别长,基本上是求你还手,但是你打中了就没了。
不管是魔还是快,反了就不好了。他的两个红光技能只攻正面,打在后面周围。
唯一具有威胁性的举动是呼叫并追踪火球,绕圈并避开它。
如果你坚持逃学,那就是水魅。但是因为我是一个恶魔反应激烈的大刀,每次恶魔反应一套雪花就消失了,所以我很难告诉你为什么。如果我真的因为某种原因被这个怪物恶心到了,那就换个凶妖反应,真的随便打。
抓到的鸟:
这应该是这部作品里最恶心的怪物了,长能量,高血,高防御。多期反击可以直接清空你的能量,但是制作组也把她设置的很高,基本不跟其他怪物玩。
另外她经常可以清空玩家的能量,但是清空之后追击动作很慢,这也是一种善意。如果带上阿特拉斯熊的守护灵,即使被她震慑,也不会被追击。
逃学只有一种推荐方式,就是撒盐,这种方式随处可见。走在她旁边的时候会消耗一大半的精力,然后随便玩玩就硬的直直的。
我之所以只推荐盐给她,是因为她动作慢,招式威胁不太大,套路打法太痛苦,削减不了她的能量。
当然你也可以Yatonokami/Crow Tengu,我就不赘述了。
铁鼠:
这个怪物最大的特点就是给你一个屎buff,所以你跟他打,重点防守,找机会蹭刀,尽量省血,以免吃药。
给白技能抗妖很好,另一个红光技能抗冲锋很难。建议避免擦两刀。
逃学就是被火迷住。随便打几下就能发火,然后看着他跑来跑去表演,把自己烧死。
当然怪物技能也是可以的。
出生和剥皮的鬼魂:
第一代DLC中出现的大怪物,原本是加强版的妖鬼。很多人很难长高,很难把角折断。
但是因为怪物技能的加入,他基本成了最弱的怪物之一,一个独角锤或者乌鸦天狗就把他给麻痹了。
遇到他不要存技能,随便用。他基本上是一个精英看门人。