ws的开始游戏
1、每名玩家要将自己的卡组充分洗混,并将卡牌背面向下放置在规定的区域。
2、玩家通过某种方式来决定谁先攻。比如:通过一局定胜负的剪刀石头布3、从卡组摸5张牌来作为起始手牌。先攻的玩家可以将自己不需要的手牌放入等候区(Waiting Room)然后摸等量的牌。之后对方玩家亦如是。直到双方玩家准备好开始游戏。(比如当某一方起始手牌里没有等级0的角色时,他就会想要用这种方式来换牌) 3、回合开始,当回合玩家摸一张牌,先攻玩家只有1个角色可以攻击,但是可以把其他角色拍上场(怎么做看智商),后手玩家在自己回合可以正常攻击。 开始阶段:你的回合开始,将你所有横置的角色直立
抽卡阶段:你从你的卡组中抽一张卡
时计阶段:你可以将你一张手牌放入时计区,你这么做的话,你从卡组抽两张卡
主要阶段:在这个阶段你可以a)登场角色(在有角色存在的位置登场角色,则原角色送入控制室 b)角色换位(你可以将你在舞台的角色任意交换位置) c)发动角色的起能力 d)使用事件卡
高潮阶段:你可以从手牌中使用高潮卡
攻击阶段:你可以使用你的角色进行攻击,攻击阶段的具体说明见下方
再演阶段:双方玩家将所有导致角色送入休息室,这个阶段可以使用再演能力
回合结束阶段:将舞台上的高潮卡送入休息室,如果你的手牌大于7,丢弃它 攻击宣言:玩家将前列的一名直立角色变为横置,并作出攻击宣言对角色正面的对手角色发动攻击,WS中有三种攻击方式。a)正面攻击(伤害=角色灵魂值+触发灵魂值) b)侧面攻击(造成的伤害=角色灵魂值+触发灵魂值-战斗中的对手角色的等级)c)直接攻击:造成的伤害+1,要求攻击角色正面不存在角色卡
触发阶段:攻击玩家翻开卡组顶最上方一张,送入费用区,并处理触发效果。
反击阶段:被正面攻击的玩家可以从手牌中发动带有反击标志的人物卡和事件卡
伤害阶段:被攻击的玩家从卡组依次顶翻开X张卡,X为对方攻击造成的伤害值,如果在翻开X张或之前翻到高潮卡,翻开的所有卡牌送入休息室,反之(即X张卡均不是高潮卡),则将所有翻开的卡牌送入时计区
战斗阶段:战斗的双方角色对比力量值大小,力量值低的角色倒置,如果力量值相同则两张卡均倒置