游戏的六个基本属性是什么?

游戏的六个基本属性:HP,MP,力量,智力,体力,精神。

力量可以增加一个角色的物理攻击力,物理防御力和生命。智力可以增加角色的法术防御和法术值。敏捷可以增加角色的物理攻击和杀伤力。

精神可以增加角色的法术值和杀伤力。体能可以增加角色的健康。

游戏元素属性的设计原则:

1,突出主题

在设计一个角色的时候,应该根据游戏的主题对其属性进行不同的设置。比如爱情游戏的属性是好感度,而在战争题材中是攻击力和生命值。

2、角色明确

每个元素属性的设计都要有明确的目的,这个属性在游戏过程中发挥作用。

3、相互关联

任何元素属性都是相互联系的,或相互促进,或相互制约。比如当一个角色的经验值达到一定量,这个角色就开始升级。

再比如,攻击的效果是由攻击者的攻击能力和被攻击人的防御能力决定的。在这里,攻击力和防御力是典型的相互制约。